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FGO Simulator v1.07

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@SharpnelXu SharpnelXu released this 20 Feb 03:44
· 8 commits to main since this release

v1.07 (Beta):

  • 系统:
    • 添加了敌方攻击的模拟,该功能仅供巴姐小安图一乐,可能有挺多bug,例如敌方宝具的各种效果(比如获取暴击星、获取NP)不会正确执行。
      • 敌方单位的ATK可调整。
      • 敌方单位会按照顺序依次发动攻击,需指定使用哪种卡色并选择攻击哪些我方目标几次。
      • 普通敌方单位默认6000ATK,三色卡、宝具均为1Hit,宝具倍率为300%。
      • 普通敌方单位的宝具至多对每个选择的目标发动一次,调整攻击次数不会影响。
      • 敌方从者的宝具正常发动,但是部分效果不处理(例如获取NP、获取暴击星之类)。
    • 为UI界面的大量按钮添加了描述说明。

下载

注意

如果你的电脑安装了Java 15以上,可以直接下载标注为.jarzip压缩包解压。

如果没有或者不确定的话,Windows用户可以尝试下载标注为.exezip压缩包解压。这个压缩包包含了程序需求的运行环境,所以会大一点。

当前版本:v1.07,数据版本:v1.07(更新至女教皇若安)

下载程序

更新

目前没有数据更新(v1.07),如果有之前的数据版本,可以直接下快速补丁,即标记为Quick Patch的zip文件然后在本地解压替换掉数据就好。

下载数据

目前我已经更新完了我自己会用到的大多数功能,接下来就比较佛系了。

新从者的更新我倾向于使用者自己去更新,不过我自己也会跟进。目前的想法是打包数据包,可以从上面的传送门去对着版本号下载,然后解压缩替换掉本地的数据就好了。

运行

我用Java15(corretto 15.0.2)写的,所以应该装个Java15以上就能跑?

如果下载的是.jar压缩包,主程序在Program文件夹下,直接双击FGOSimulator.jar即可运行。我自己在Mac上测试的时候需要下个javafx sdk还要用console,可能还有地方没整好

java -p <path to javafx sdk>/lib  --add-modules=javafx.controls,javafx.graphics,javafx.base --add-opens javafx.graphics/com.sun.javafx.util=ALL-UNNAMED --add-opens javafx.base/com.sun.javafx.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens javafx.base/com.sun.javafx.beans=ALL-UNNAMED -jar <path to jar>/FGOSimulator.jar

如果下载的是.exe压缩包,可以直接双击FGOSimulator.exe运行。目前exe版本仍在测试阶段,如果无法运行请联系我进行反馈

由于路径关系,主程序请不要随意挪到别的文件夹!另外CommandCodes, CraftEssences, Enemies, Icons, Levels, MysticCodes, Servants,
Translations文件夹及各种默认图片也请不要随意挪动。

反馈

用于数据是手动录入,缺漏和错误肯定不在少数(我写个Readme都能瞅见好几个),虽然使用者可以自己本地改掉,但是也希望能反馈给我完善数据。

最直接的是去NGA找我:传送门

或者加我QQ:695312637,反馈QQ群:302901428

当然如果你有什么建议的话也欢迎提出来,现在战斗界面还有不少空间放其它功能。