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SS5Player for Unreal Engine 4

ドキュメントはこちらです。
https://github.com/SpriteStudio/SS5PlayerForUnrealEngine4/wiki

チュートリアルと機能リファレンスはこちらです。
http://historia.co.jp/spritestudio

SS5Player for Unreal Engine 4は開発を終了しました。

現在開発中のSS6Player for Unreal Engine 4はこちらです。
https://github.com/SpriteStudio/SS6PlayerForUnrealEngine4

SS5Player for Unreal Engine 4の今後のサポート等はUE4のバージョンアップに伴うプラグインのビルド対応を2018/12まで提供する予定です。

対応UE4バージョン

UE4.21

※ v1.2.17_UE4.21 での仕様変更について

  • ComponentでのMix以外のアルファブレンドモードが反映されなくなりました(UE4のアップデートにより、従来の実装が機能しなくなったためです。代替手段を調査していますが、現在対応の目処は立っておりません)
  • オフスクリーン描画モードの場合、Mix以外のアルファブレンドモードが反映されるようになりました

※ UE4.17以降では、下記のシェーダファイルのコピーは不要になりました。

※ UE4.16以前のバージョンでは、導入の際に、シェーダファイルをエンジンのインストールフォルダにコピーする必要がありますので、ご注意下さい
v1.1.0_UE4.10_SS5.6.0 でシェーダファイルを更新しました。以前のバージョンから更新される場合は、再度コピーする必要があります。

※ 旧バージョンのUE4で使用したい場合は、該当のTagから取得して下さい

About

OPTPiX SpriteStudio 5 で制作したアニメーションデータを Unreal Engine 4 上で再生するためのプログラムです。

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