Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

улучшение играбельности слаймолюдей #12730

Closed
wants to merge 10 commits into from

Conversation

maleyvich
Copy link
Contributor

@maleyvich maleyvich commented Jan 16, 2024

Описание изменений

пофикшен баг с невосстановлением артерий на 30-ом тике

Почему и что этот ПР улучшит

награда за хорошую работу перестанет быть наказанием?

Авторство

maleyvich

Чеинжлог

🆑 Maleyvich

  • tweak: Процесс превращения в слаймочеловека теперь менее летален.

@TauKitty
Copy link
Contributor

Changelog status: ✔️

@TauKitty TauKitty added the Tweak label Jan 16, 2024
@maleyvich maleyvich changed the title снижение грифозности токсина на превращение в слаймочела улучшение играбельности слаймолюдей Jan 16, 2024
@maleyvich
Copy link
Contributor Author

пр неожиданно перевоплотился в бафф слаймолюдей я думаю они это заслуживают

@volas
Copy link
Member

volas commented Jan 16, 2024

я против, превращение сопровождающееся криками и разбрызгиванием крови на весь отсек это круто

@volas
Copy link
Member

volas commented Jan 16, 2024

после 30 тика оно должно лечиться всё равно, если артерии не лечатся - надо пофиксить это

@ZER0-In
Copy link

ZER0-In commented Jan 16, 2024

после 30 тика оно должно лечиться всё равно, если артерии не лечатся - надо пофиксить это

Точно помню, что была частая проблема. Слаймолюди, если не получали во время помощь от медиков с остановкой крови, то теряя кровь проходили весь этап превращения и падали в софт крит от ее недостатка. А после не просыпались вообще.

@TauKitty
Copy link
Contributor

Этот запрос на слияние был упомянут в Tau Ceti Station Forum. Там могут быть соответствующие подробности:

https://forum.taucetistation.org/t/golosovanie-revork-slajmochelov/42034/1

@volas
Copy link
Member

volas commented Jan 16, 2024

Точно помню, что была частая проблема. Слаймолюди, если не получали во время помощь от медиков с остановкой крови, то теряя кровь проходили весь этап превращения и падали в софт крит от ее недостатка. А после не просыпались вообще.

было пофикшено в #9998

@@ -769,6 +769,7 @@
BP.status = 0
for(var/obj/item/organ/internal/BP in H.organs)
BP.rejuvenate()
BP.status &= ~ORGAN_ARTERY_CUT
Copy link
Contributor

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

а почему rejuvenate не убирает артериальное кровотечение с конечности

Copy link
Contributor Author

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

незнаю но пусть оно отдельно артерии восстанавливает я очень ленивый и могу забросить идею если придется придумывать как засунуть в этот реджув восстановление артерий

Copy link
Contributor

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

другой вопрос
а откуда у нас артериальное кровотечение на внутренних органах?

@TheLone1y
Copy link

Нужно поспешить поправить, слаймотоксин просто убивает, причем очень грифозно, даже ядовитее пива борга.

@maleyvich
Copy link
Contributor Author

нафиг короче эти модификаторы пока не буду трогать будет чисто багфикс

Copy link
Contributor

@NinjaPikachuska NinjaPikachuska left a comment

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

  • bugfix: Теперь артерии нормально восстанавливаются после превращения в слаймочеловека.

это неправда, артерии и так нормально регенятся

code/modules/reagents/reagent_types/Chemistry-Toxic.dm Outdated Show resolved Hide resolved
code/modules/reagents/reagent_types/Chemistry-Toxic.dm Outdated Show resolved Hide resolved
code/modules/reagents/reagent_types/Chemistry-Toxic.dm Outdated Show resolved Hide resolved
Comment on lines -769 to -775
BP.status = 0
for(var/obj/item/organ/internal/BP in H.organs)
BP.rejuvenate()
H.restore_blood()
if(31 to 50)
M.heal_bodypart_damage(0,5)
M.adjustOxyLoss(-2 * REM)
Copy link
Contributor

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

идем дальше!
как "Процесс превращения в слаймочеловека теперь менее летален." добилось путем удаления этого всего?

Copy link
Contributor Author

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

эм там напрямую идет реджув практически всего, смысл нам лечить ещё что-то?

Copy link
Contributor

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

реджув только конечностей идет
вся проблема комы после токсина - регена оксиурона нет из-за проверки на расу слайма в начале прока
очевидно, что в 30 тике ставится раса слайма и все что происходит в 31-50 - не работает

@maleyvich
Copy link
Contributor Author

ладно хоть и решить хуйню просто мне просто ЛЕНЬ

можете заклеймить меня как лентяя но это так и есть

@maleyvich maleyvich closed this Jan 26, 2024
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
Projects
None yet
Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

None yet

7 participants