Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Shadowling "Veil" spell buff #9889

Merged
merged 8 commits into from
Sep 30, 2022
Merged

Conversation

L4rever
Copy link
Contributor

@L4rever L4rever commented Aug 20, 2022

Описание изменений

Теперь светопол, глоустики, флейр и экстракт слайма будут отрубаться от вейла тенелинга.

fixes: #9819

Почему и что этот ПР улучшит

Неконтрящийся световой пол теперь контрится, флаера, глоустики и прочее теперь тушатся, что предотвращает баны за "МЕТАИНФУ" даже если её не было. Ну и предотвращает саму возможность как то поднасрать рольке этой метаинфой если она была

Авторство

L4rever

Чеинжлог

🆑

  • balance: Вейл тенелингов теперь отключает светопол, флаеры, глоустики и экстракты слайма

@TauKitty
Copy link
Contributor

TauKitty commented Aug 20, 2022

Changelog status: ✔️

@L4rever L4rever changed the title Light floor disables after veil use Shadowling "Veil" spell buff Aug 20, 2022
@Chip11-n
Copy link
Contributor

Это сильный бафф шедоулинга.

Пол очень даже контрится - тык ручкой и всё, света нет.

Но в целом, было бы интересно взглянуть на лица офиков без их любимых приколов с флаерами и глянуть, кто будет всё также с ними, а кто нет

@muWander
Copy link
Contributor

muWander commented Aug 20, 2022

флаеры вроде же уже частично разряжаются от вейла? намного более крутым и обоснованным баффом был бы фикс дыма

@Deahaka
Copy link
Contributor

Deahaka commented Aug 20, 2022

Я бы назвал это не бафом, а "квалити оф лайф", потому что угрозы всё перечисленное шадоулингу практически не несёт, но игроки этого очень боятся

@kalazus
Copy link
Contributor

kalazus commented Aug 20, 2022

Тот пр вроде не приняли, а пол под собой ставят всякие "робастеры" когда охотятся на шедоулинга.

@Pirsnya
Copy link
Contributor

Pirsnya commented Aug 20, 2022

Это сильный бафф шедоулинга.

Пол очень даже контрится - тык ручкой и всё, света нет.

Но в целом, было бы интересно взглянуть на лица офиков без их любимых приколов с флаерами и глянуть, кто будет всё также с ними, а кто нет

Я бы посмотрел как ты шел бы по техам и кликал по всем техам ручкой потому что ролькохантер так сделал.

@Chip11-n
Copy link
Contributor

Я бы посмотрел как ты шел бы по техам и кликал по всем техам ручкой потому что ролькохантер так сделал.

Если уж на то пошло дело, когда какие-то теха полностью завалены этими тайлами, а не чисто осветить, то надо вспомнить, что линг вовсе не соло роль - у него есть траллы, которым как нефиг делать вырубить эти полы, спрятать, и всё, на станции нет стекла в свободном доступе - иди проси у РнД.

Да и вообще, за все свои раунды я видел только лингов 3-7, которые используют свои возможности на полную катушку.

Хочу отметить, что я не против глушения светопола от вейла, но называть его неконтрящимся - та ещё шутка

@Pirsnya
Copy link
Contributor

Pirsnya commented Aug 20, 2022

Я бы посмотрел как ты шел бы по техам и кликал по всем техам ручкой потому что ролькохантер так сделал.

Если уж на то пошло дело, когда какие-то теха полностью завалены этими тайлами, а не чисто осветить, то надо вспомнить, что линг вовсе не соло роль - у него есть траллы, которым как нефиг делать вырубить эти полы, спрятать, и всё, на станции нет стекла в свободном доступе - иди проси у РнД.

Да и вообще, за все свои раунды я видел только лингов 3-7, которые используют свои возможности на полную катушку.

Хочу отметить, что я не против глушения светопола от вейла, но называть его неконтрящимся - та ещё шутка

В любом случае очень нелогично что вейл выключает фонарь, лампы, но не лампу в полу

@kalazus
Copy link
Contributor

kalazus commented Aug 20, 2022

Хотел изменить коммент, а не ответить на другой.

P.s. а вот про отлючение флаеров, экстракта, факела? и глоустиков я против т.к. тенеебы и так не контрятся, а указанных выше предметов кроме факела достаточно ограниченные в кол-ве.

@Pirsnya
Copy link
Contributor

Pirsnya commented Aug 20, 2022

Хотел изменить коммент, а не ответить на другой.

P.s. а вот про отлючение флаеров, экстракта, факела? и глоустиков я против т.к. тенеебы и так не контрятся, а указанных выше предметов кроме факела достаточно ограниченные в кол-ве.

Про глоустики экстракты и прочее я против. Тк должно работать только с электричеством я считаю

@Mercurialaste
Copy link
Contributor

kek
Глоустики, экстракт, флаер СПЕЦИАЛЬНО прописаны как то, что не отключается велом.
Действительно.

@TungstenOctopus
Copy link
Contributor

Хотел изменить коммент, а не ответить на другой.
P.s. а вот про отлючение флаеров, экстракта, факела? и глоустиков я против т.к. тенеебы и так не контрятся, а указанных выше предметов кроме факела достаточно ограниченные в кол-ве.

Про глоустики экстракты и прочее я против. Тк должно работать только с электричеством я считаю

Этот байт на метагейм чтоб педалики могли фраги набивать на тех, кто флейр и глоустики юзает. No way

@KIBORG04
Copy link
Member

Дайте мету на шедоу и всё

@Deahaka
Copy link
Contributor

Deahaka commented Aug 21, 2022

В любом случае, этот ПР бафнет только шадоулинга, на которого набегает соло челик. А при двух будет всё тоже самое, что и сейчас. Так что это вполне правильное направление для нерфа экипажа, ведь роль должна побеждать (мета)дружба, а не механоёбство.

@@ -45,12 +45,12 @@
light_off_range(targets, usr)

/proc/light_off_range(list/targets, atom/center)
var/list/blacklisted_lights = list(/obj/item/device/flashlight/flare, /obj/item/device/flashlight/slime, /obj/item/weapon/reagent_containers/food/snacks/glowstick)
// var/list/blacklisted_lights = list(/obj/item/device/flashlight/flare, /obj/item/device/flashlight/slime, /obj/item/weapon/reagent_containers/food/snacks/glowstick)
Copy link
Member

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Никогда не комментируй код. Для этого придуман гит

return
// if(is_type_in_list(F, blacklisted_lights))
// F.visible_message("<span class='danger'>[F] goes slightly dim for a moment.</span>")
// return
Copy link
Member

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Никогда не комментируй код. Для этого придуман гит

F.visible_message("<span class='danger'>[F] goes slightly dim for a moment.</span>")
return
// if(is_type_in_list(F, blacklisted_lights))
// F.visible_message("<span class='danger'>[F] goes slightly dim for a moment.</span>")
Copy link
Member

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Никогда не комментируй код. Для этого придуман гит

Comment on lines 80 to 86
if(isfloorturf(T))
var/turf/simulated/floor/F = T
if(F.floor_type == /obj/item/stack/tile/light)
F.visible_message("<span class='danger'>\The [F] suddenly turns off!</span>")
F.light_power = 0
F.light_range = 0
F.update_icon()
Copy link
Member

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Suggested change
if(isfloorturf(T))
var/turf/simulated/floor/F = T
if(F.floor_type == /obj/item/stack/tile/light)
F.visible_message("<span class='danger'>\The [F] suddenly turns off!</span>")
F.light_power = 0
F.light_range = 0
F.update_icon()
if(is_light_floor(T))
set_lightfloor_on(FALSE)
F.visible_message("<span class='danger'>\The [F] suddenly turns off!</span>")
F.update_icon()

Вроде так правильно

@Akellazp
Copy link
Contributor

пр хуйня идея говно
если ты не можешь законтрить одного мета бомжа с глоустиком в жопе это чисто скил ишуй проблема, у тебя есть куча способов всё контрить

@Misakiwa
Copy link

Норм бафф сильнейшего антага в игре

@volas
Copy link
Member

volas commented Aug 23, 2022

флаера

как мы выяснили в прошлом, шадоулинги их вообще игнорировали как химический свет by design режима. Это было идиотское решение, перекладывать механику режима на мету, но нам нужно что-то на замену для отвоёвывания турфов у тьмы.

Или новая механика тьмы.

@Kurshan
Copy link
Contributor

Kurshan commented Aug 27, 2022

флаера

как мы выяснили в прошлом, шадоулинги их вообще игнорировали как химический свет by design режима. Это было идиотское решение, перекладывать механику режима на мету, но нам нужно что-то на замену для отвоёвывания турфов у тьмы.

Или новая механика тьмы.

Пять лет твержу про новую механику шедоулингов под названием выпил режима который везде убран кроме у нас из-за провальной в целом концепции кроме противостояния свет vs тьма

@Deahaka
Copy link
Contributor

Deahaka commented Aug 27, 2022

Пять лет твержу про новую механику шедоулингов под названием выпил режима который везде убран кроме у нас из-за провальной в целом концепции кроме противостояния свет vs тьма

Ты видел во что превратились шадоулинги после выпила на других билдах? Это позорище хуже чем оригинал. Вампиры и найтмары это КАЛ. Другого я не видел, но буду рад, если есть скрытый gem где-нибудь.

Или ребаланснуть в сторону командного режима, а не соло беготни (были уже предложения по треллам и самому шадоулингу), либо удалить без альтернатив. Иначе будет объективно какое-то говно.

@volas
Copy link
Member

volas commented Aug 27, 2022

Про механику тьмы, можно было бы что-то вроде как в "мгле" - тьма будто жидкость конденсируется, если рядом шадоулинг, и рассасывается, если его рядом нет и/или при большом количестве источников света. Или что-то такое. Если выпилить все источники света, работающие против шадоулинга, то теряется суть режима.

@L4rever
Copy link
Contributor Author

L4rever commented Aug 28, 2022

Проблема в том, что его и так занёрфили, у него голова блин гибается от попадания лазерки. А контрится его глейр ходьбой по 2+ человека

@Deahaka
Copy link
Contributor

Deahaka commented Aug 28, 2022

Я хз о какой сути режима "svitlo VS temno" идёт речь. По мне так этот режим о монстре в темноте. Простая идея в том, чтобы создать такую атмосферу, которая будет пугать: красные глаза, выключение источников света, дым, крик, замораживание крови в жилах. Тоже самое есть в генокраде, но он не "монстр из тьмы", а "монстр среди нас".
Очевидно, что атмосферы в том, что флаер не тушится или пол нельзя выключить нет никакой. У нас не реализовано "сделать фонарики мигающими", чтобы ещё сильнее нагнать тревоги на игрока, по-этому пусть хотя бы тушить свет можно будет весь.

@L4rever
Copy link
Contributor Author

L4rever commented Aug 30, 2022

Ура. Всё, теперь светопол отключается не костылями, а как человек, можно мержить

@volas volas added the Test Merge Candidate ПР с этим лэйблом будет или уже находится с тест мерже label Sep 3, 2022
@volas
Copy link
Member

volas commented Sep 10, 2022

пр уже неделю в тм-е, кто играл раунды шадоулингов - интересен фидбек

@volas
Copy link
Member

volas commented Sep 13, 2022

@L4rever просьба на форуме создать тему для сбора фидбека

@Chip11-n
Copy link
Contributor

Флаера просто перестали использовать, но в целом, за последнее время я видел в лингах треллов, которые выкашивали СБ, а не одиночных лингов, так что судить сложно

@Mercurialaste
Copy link
Contributor

Флаера просто перестали использовать, но в целом, за последнее время я видел в лингах треллов, которые выкашивали СБ, а не одиночных лингов, так что судить сложно

Теперь фраза, «ходим парами» звучит намного чаще чем раньше.
;)

@Chip11-n
Copy link
Contributor

В последнем моём раунде с лингами, там хоть парами ходили, хоть без, один фиг - треллы с лазерами и расстреливали даже хоса, так что не уверен, насколько оно было связано с лингами и флаерами

@TauKitty
Copy link
Contributor

Этот запрос на слияние был упомянут в Tau Ceti Station Forum. Там могут быть соответствующие подробности:

https://forum.taucetistation.org/t/vual-shedoulinga/35698/1

@KIBORG04
Copy link
Member

Ну неделя прошла с голосования, я незнаю зачем еще дольше ПР держать. @volas давай уже мерж, и так ТМов много расплодилось

@volas
Copy link
Member

volas commented Sep 30, 2022

угу

@volas volas merged commit fe09d15 into TauCetiStation:master Sep 30, 2022
TauKitty added a commit to TauCetiStation/ClassicChangelog that referenced this pull request Sep 30, 2022
@L4rever L4rever deleted the lightfloor_nerf branch October 8, 2022 13:10
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
Balance Test Merge Candidate ПР с этим лэйблом будет или уже находится с тест мерже
Projects
None yet
Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

НЁРФ СВЕТА ДЛЯ ТЕНЕЛИНГОВ