Создать прототип игры-консольного приложения на языке Java.
В игре создается отряд определенной расы, состоящий из одного мага, трех лучников и четырех бойцов. Предусмотрено четыре расы: эльфы, люди, орки, нежить. Эльфы и люди играют против орков и нежити.
В начале игры случайным образом создаются два враждующих отряда той или иной расы. Все персонажи отряда делятся на две группы: обычные и привилегированные (с улучшенными показателями). Персонаж при наложении на него улучшения перемещается в привилегированную группу. Величина наносимого урона для персонажей привилегированной группы увеличивается в полтора раза.
Порядок ходов для рас определяется случайным образом. За один ход каждый персонаж отряда может выполнить действие (действие определяется случайным образом): сначала из привилегированной группы, а если она пуста, тогда из общего списка персонажей отряда рандомно. Персонаж из привилегированной группы после выполнения одного действия перемещается в общую группу.
Возможности персонажей:
Раса эльфов:
маг: наложение улучшения на персонажа своего отряда нанесение урона персонажу противника магией на 10 HP
лучник: стрелять из лука (нанесение урона 7 HP) атаковать противника (нанесение урона 3 HP)
воин: атаковать мечом (нанесение урона 15 HP)
Раса людей:
маг: наложение улучшения на персонажа своего отряда. атаковать магией (нанесение урона 4 HP)
арбалетчик: стрелять из арбалета (нанесение урона 5 HP) атаковать (нанесение урона 3 HP)
воин: атаковать мечом (нанесение урона 18 HP)
Раса орков: шаман: наложение улучшения на персонажа своего отряда. наложение проклятия (снятие улучшения с персонажа противника для следующего хода)
лучник: стрелять из лука (нанесение урона 3 HP) удар клинком (нанесение урона 2 HP)
гоблин: атака дубиной (нанесение урона 20 HP)
Раса нежити: некромант: наслать недуг (уменьшение силы урона персонажа противника на 50% на один ход) атака (нанесение урона 5 HP)
охотник: стрелять из лука (нанесение урона 4 HP) атаковать (нанесение урона 2 HP)
зомби: удар копьем (нанесение урона 18 HP)
С начала игры каждый персонаж имеет уровень жизни равный 100 HP. Выводить ход игры в консоль: вести статистику ходов с порядком ходов (кто, кого, нанесенный урон, умер). По завершении игры сохранять лог в файл.