Skip to content

aNdr3W03/KGV_UTS_Turing-A

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

21 Commits
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

KGV_UTS_Turing-A

Ujian Tengah Semester Mata Kuliah Komputer Grafik dan Visualisasi

Dosen Pengampu: Jos Timanta Tarigan, S.Kom., M.Sc.

Tahun Ajaran: Genap 2021/2022

Ilmu Komputer - Universitas Sumatera Utara

Kelompok Alan Turing Kom A
1. 201401032 - Al Imamul Luthfi
2. 201401035 - Andrew Benedictus Jamesie
3. 201401038 - Ariel Matius Surbakti
4. 201401040 - Avin Chaili Salim

YouTube Video
YouTube Video

Deskripsi Tugas

Soal UTS KGV

Anda ditugaskan untuk membangun sebuah aplikasi komputer grafis menggunakan GLFW dan GLEW yang menampilkan sebuah octagon (polygon sisi 8). Adapun spesifikasi gambar yang harus ditampilkan adalah sebagai berikut,

  1. Setiap sisi octagon memiliki panjang yang sama. Octagon dibangun dengan menggunakan 8 buah segitiga. Data vertex harus disusun ke dalam sebuah vertex buffer dan index buffer. Data vertex tidak boleh berulang. Definisi posisi vertex (nilai x dan y dari setiap vertex) harus menggunakan sebuah rumus dan tidak boleh hard-coded (30 poin)
  2. Setiap segitiga pada octagon memiliki warna yang berbeda. Gunakan fragment shader untuk melakukan pewarnaan segitiga ini! Tambahkan animasi di mana warna setiap segitiga akan berubah setiap detik! (30 poin)
  3. Tambahkan input-handler pada program Anda yang dapat mengubah ukuran octagon (perbesar dan perkecil) dan dapat mengubah warna octagon! Pemilihan warna dilakukan secara acak! (30 poin)

Anda juga ditugaskan untuk membuat satu buah video tutorial yang menjelaskan aplikasi dan kode yang Anda bangun dengan durasi minimal 5 menit dan maksimal 7 menit. Video Anda harus memiliki spesifikasi sebagai berikut,

  1. Video harus menampilkan logo USU/Fasilkom-TI di awal Video;
  2. Video harus menampilkan nama dan NIM setiap anggota kelompok;
  3. Video harus menampilkan orang yang sedang menjelaskan;
  4. Suara yang dihasilkan oleh orang harus jelas;
  5. Ukuran video minimal adalah 720p (1280 x 720) dan seluruh teks (presentasi, kode) harus dapat terbaca dengan jelas.

Unggah project Anda (yang dapat dijalankan pada Visual Studio) pada GitHub dan lampirkan link GitHub pada deskripsi video Anda. (10 poin)

Metode dan Batas Waktu Pengumpulan Video diunggah ke Youtube. Link dikumpulkan via e-Learning dengan menggunakan activity yang telah ditentukan. Adapun batas waktu pengumpulan adalah Selasa, 12 April 2022 pukul 23.59 WIB.

UTS KGV Kelompok Turing-A

UTS_ColorOctagon

  • Project ini berupa program visual untuk menampilkan bangun datar segi delapan atau poligon segi delapan (octagon) dengan warna acak (random) yang berbeda-beda untuk setiap bagiannya yang dibentuk dari delapan (8) segitiga. Bangun datar octagon ini bisa berubah warna setiap detik dan bisa juga mengubah warnanya secara langsung dengan menekan tombol C di keyboard. Bangun data octagon ini juga bisa diubah ukurannya dengan menekan tombol panah kiri (←) untuk memperkecil ukurannya, dan tombol panah kanan (→) untuk memperbesar ukurannya.
  • Folder ini merupakan project/solution Console Application Visual Studio, sehingga bisa di-compile dan dijalankan dengan menggunakan Microsoft Visual Studio.
  • Dalam folder ini terdapat file Program .sln yang dapat dibuka dengan menggunakan Visual Studio.
  • Sedangkan jika hanya ingin melihat source code-nya akan dijelaskan di bawah.

Colored Octagon
Screenshot UTS KGV

Note:

Dalam folder ini terdapat 4 file yang penting, yaitu:

  • UTS_ColorOctagon.cpp
    Ini adalah file utama dari project/solution ini. Dalam file ini dilakukan pembuatan window untuk menampilkan gambar bangun datar octagon, perintah untuk mengganti warna dan ukuran, perintah untuk melakukan penggambaran dan pewarnaan bangun datar octagon dengan vertices vertexBuffer dan indexArr indexBuffer, serta melakukan link dan bind dengan file vertex.vert dan fragment.frag untuk melakukan render shader.
  • Util.h
    Ini adalah file untuk menghubungkan file utama UTS_ColorOctagon.cpp dengan file vertex dan fragment, yaitu vertex.vert dan fragment.frag. File ini juga berfungsi untuk melakukan debugging yang akan ditampilkan pada console/terminal pada saat menjalankan (run) program.
  • vertex.vert
    Ini adalah file untuk menentukan penggambaran posisi dari vertices dan indexBuffer yang akan dihubungkan dengan variabel uniform size untuk melakukan pengubahan ukuran gambar bangun datar octagon. Serta menentukan warna color yang diambil dari vColor dengan pointer location 1, sedangkan vPos dengan pointer location 0.
  • fragment.frag
    Ini adalah file untuk menentukan pewarnaan fragment color, yaitu fragColor yang diambil dari color milik vertex.vert untuk menghasilkan warna yang acak atau random.

About

Ujian Tengah Semester Mata Kuliah Komputer Grafik dan Visualisasi

Topics

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages