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Objetivo del juego/aplicación

El objetivo es llegar lo más lejos posible y obtener el mayor número de puntos que se pueda tratando siempre de superar el ultimo puntaje mas alto.

Descripción del juego/aplicación

El jugador célula recorrerá un húmedo, pegajoso y peligroso entorno dentro del cuerpo y sistemas de una criatura extraña, con el objeto de mantenerse viva dentro de la criatura, en su recorrido encontrara glóbulos blancos que le aportarán energía para seguir moviéndose, también pastillas o píldoras que incrementarán sus capacidades metabólicas permitiéndole duplicar sus puntos, encontrará virus que si llegasen a tocarla esta se morirá. La célula ganará puntos mientras su recorrido sea más y más largo a través de la criatura. Obtendrá 10 puntos por cada globulo, si se come una pastilla ganará 20. Existen 2 tipos de virus potencialmente peligrosos, uno el virus H de aspecto pequeño, rosado y adormecido, este disminuirá la vida de la célula, y está el virus T de aspecto grande, grotesco y agresivo que al menor contacto con la célula esta morirá inmediatamente.

Personajes

Célula: Es el personaje principal del juego.

Celula

Virus H: Decrementa 100 puntos al jugador, si el jugador tiene menos de 100 puntos muere.

Virus H

Virus T: Matan instantaneamente al jugador.

Virus T

Globulos: Alimentan al jugador, da 10 puntos.

Globulos

Pastillas: Alimentan al jugador con 20 puntos.

Pastillas

Pantallas de Juego

Menú

Ayuda

Créditos

Puntuaciones

Clases principales y sus características

  1. Tiny
  • Es la clase principal.
  1. Juego
  • Contiene todos los elementos que se crean al comenzar a jugar dentro de la pantalla.
  1. Jugador
  • Contiene la infomacion de la puntuacion cuando se juega.
  1. Elemento
  • Posee atributos para las clases de Personaje y Potenciador.
  1. Personaje
  • Super clase que engloba las clases Celula y Virus.
  1. Célula
  • Es el icono del jugador
  1. Virus
  • Super clase que engloba las clases VH y VT.
  1. VT
  • Mortal para la celula.
  1. VH
  • Decrementa vida a la celula.
  1. Potenciador
  • Super clase que engloba a las clases Globulo y Pastilla.
  1. Globulo
  • Elemento que incrementa la vida de la celula.
  1. Pastilla
  • Proporciona poderes a la celula.
  1. Invencibilidad
  • Duplica los puntos de los globulos.
  1. F1...F6
  • Son los fragmentos de las imagenes de fondo.

Diagrama de clases

Diagrama de clases

Video

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Autor(es)

El autor(es) del proyecto son:

  • Alvarez Ruiz Alejandro Esaú (@AlexMethod)
  • Ibarra Cuevas Zazil Josefina (@zazilibarra)

Materia(s)

  • Programación Orientada a Objetos

Semestre

  • 2016-2017/II

Markdown

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Temas de Jekyll

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