Skip to content

adrpieper/magisterka

Repository files navigation

AdventureMaker - Język dla terenowych gier RPG

AdventureMaker powstał, aby ułatwić tworzenie terenowych gier RPG na system Android. Główny cel języka to pozwolenie na tworzenie gier osobom obytym z tematem gier RPG, które nie miały wcześniej do czynienia z programowaniem.

Poniżej znajduje się przykładowa definicja przedmiotu. Powinna być ona zrozumiała, dla każdego, kto choć raz grał w typową grę RPG.

item Sword (weapon) {
   + 2 str
   + 1 agi
}

Struktura projektu

Projekt składa się z trzech część: języka (AdventureMakerLanguage), szkieletu aplikacji (ExampleAdventure) i pracy magisterskiej (tex/magisterka.pdf).

Wtyczka AML

W ramach projektu powstała specjalna wtyczka do IDE IntelliJ IDEA. Wtyczka w postaci pliku aml.zip znajduje się w folderze docs/files.

Poniższy screen prezentuje działanie wtyczki takie jak kolorowanie i autouzupełnianie składni.

IntelliJ IDEA Screenshot

Przykładowa gra

Przykładowa gra, której akcja odbywa się na uniwersytecie, znajduje się w postaci pliku .apk w folderze docs/files.

Poniżej znajdują się 3 screeny z gry prezentujące wybór postaci, drzewo umiejętności oraz walkę z egzaminem. Example Game Screenshot Example Game Screenshot Example Game Screenshot

Releases

No releases published

Packages

No packages published