Sample application for learning OpenGL
Учебное приложение для изучения OpenGL
Этот код используется для создания учебного приложения под OpenGL, демонстрирующего запуск и инициализацию 3D-среды, формирование сцены отрисовки, настройку освещения и материалов и т.д. Рассматривается на примере учебной задачи «маховик времени».
This code is used to create an educational application for OpenGL that demonstrates launch and initialization of a 3D environment, the formation of a rendering scene, the setting of lighting and materials, etc. It is considered on the example of the training task “the flywheel of time”.
This Policy (ADP), its positions, conclusion, EULA and application methods describes general rules that we follow in all of our development processes, released applications and implemented ideas. It must be acquainted by participants and users before using any of laboratory’s products. By downloading them, you agree and accept this Policy!
Данная Политика (ADP), её положения, заключение, EULA и способы применения описывают общие правила, которым мы следуем во всех наших процессах разработки, вышедших в релиз приложениях и реализованных идеях. Обязательна к ознакомлению для всех участников и пользователей перед использованием любого из продуктов лаборатории. Загружая их, вы соглашаетесь и принимаете эту Политику!