Esse sistema consiste em uma interface gráfica para automatizar a execução de diversos algoritmos de processamento de vídeo digital. O usuário terá acesso a uma vasta base de vídeos YUV de referência. Esses vídeos serão submetidos a todos os algoritmos disponíveis no sistema e todas as informações resultantes relacionadas a cada vídeo serão armazenadas em um banco de dados. Serão implementadas diversas métricas de avaliação de qualidade de vídeo digital, diferentes algoritmos de transcodificação e técnicas de transformação. O framework de algortimos deve ser implementado de forma modular para suportar a adição de novos algoritmos a qualquer momento.
Uma das principais virtudes desse sistema será a automatização da execução de várias atividades em série e a confecção de um detalhado relatório para facilitar a posterior análise da sequência de simulações propostas.
O framework deve ser disponibilizado como um DSO (Dynamic Shared Object) que será ligado (linked) à interface gráfica desenvolvida. O objetivo dessa forma de artefato é poder usar os métodos disponibilizados dentro de um codificador de vídeo qualquer como forma de estudar relações entre esses algoritmos e o processo de codificação de codificadores escritos em C++.
Esse projeto se propõe a desenvolver uma ferramenta de referência para o ambiente acadêmico e disponibilizá-la sob licenças de código livre para a comunidade.
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