Estudiante de últimos semestres de Ingeniería de Sistemas y Computación de la Universidad Nacional de Colombia.
- Enigmo: aplicación para escritorio que se jugaba subiendo una foto de un "tablero" tomada de un periodico o revista.
- Proyecto de la asignatura Ingeniería de Software I
- UnApoyo: sistema de información que soporta al estudiante por medio de sugerencias a decisiones academicas.
- Proyecto de la asignatura Ingeniería de Software II
- Encriptación de imagen a través de algoritmo genético.
- Proyecto de la asignatura Introducción a los Sistemas Inteligentes
- BikeSkills: sistema de información como aplicación movil, para enseñar al usuario las habilidades motoras necesarias para el manejo de la bicicleta.
- Proyecto de la asignatura Taller de proyectos interdisciplinarios
- UWallet: aplicación web y móvil que permite hacer transferencias de pagos entre usuarios. Manejado por medio de microservicios.
- Proyecto de la signatura Arquitectura de Software
- Enfoque dirigido hacia el conocimiento de TICs, su gerencia y su desarrollo por medio del gobierno electrónico.
- Estudios actuales en la maestria de Gobierno Electronico en la Universidad Nacional.