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Protótipo de um jogo estilo Sokoban, versão pré-alpha (Livre para download apenas para estudos, consultar o arquivo "README" para mais informações).

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Sokoban, Mr Beaver - Versão Pré-Alpha

Protótipo de um jogo estilo Sokoban, versão pré-alpha.

Clique aqui para jogar!

Obs: O jogo pode estar com uma lentidão em algumas partes por estar rodando em WebGL que não é a plataforma idealizada para o seu desenvolvimento.

Projeto independente, pode realizar o download para usar em estudos. Não utilizar para fins lucrativos o não cumprimento resultará em efeitos legais.

Sobre o jogo:

  • O personagem principal é um castor.
  • O objetivo do jogador é levar os troncos aos locais indicados.
  • Quando essa condição for respeitada o jogo irá criar o próximo nível de jogo de forma procedural, usando arquivos de texto que guardam o "modelo" de como o mapa deve ser criado, funcionando como uma planta baixa que indica onde os objetos devem estar localizados. Esse sistema também permite a inclusão de novos elementos ao sistema de geração procedural do cenário.

Plataformas:

  • Android (futuramente terá uma versão compativel).
  • PC.

Observações:

  • As texturas (imagens) que estão no projeto atual estão sobre a licença "Free license", originárias do repositório digital "www.freepik.com/" (Serão alteradas com o tempo).

Autor:

  • Ary Guilherme Pires Caramez.

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Protótipo de um jogo estilo Sokoban, versão pré-alpha (Livre para download apenas para estudos, consultar o arquivo "README" para mais informações).

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