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  1. 설정한 시간에 따라서 애니메이션 update
  2. 설정한 시간에 따라서 3dmodel update
  3. 로컬로 데이터를 저장할 수 있게 하여 사용자가 앱을 종료하였다가 다시 켜도 캐릭터의 상태가 처음 설정한 시간대로 update 되도록
  4. DB 설계 및 구축
  5. 단계별 적용할 3dmodel(animated) 만들기

AI 로 2d-2-3d 만들기
https://www.toolify.ai/ai-news/transform-aigenerated-2d-images-into-3d-models-74061
rigged 입히기 전에
https://app.meshy.ai/workspace/texturing 이용하여 texture 먼저 제작하기
만들어진 모델에 애…

  1. 설정한 시간에 따라서 애니메이션 update
  2. 설정한 시간에 따라서 3dmodel update
  3. 로컬로 데이터를 저장할 수 있게 하여 사용자가 앱을 종료하였다가 다시 켜도 캐릭터의 상태가 처음 설정한 시간대로 update 되도록
  4. DB 설계 및 구축
  5. 단계별 적용할 3dmodel(animated) 만들기

AI 로 2d-2-3d 만들기
https://www.toolify.ai/ai-news/transform-aigenerated-2d-images-into-3d-models-74061
rigged 입히기 전에
https://app.meshy.ai/workspace/texturing 이용하여 texture 먼저 제작하기
만들어진 모델에 애니메이션 추가하기 (현재 사용중인 shadow 모델의 idle 애니메이션 퀄리티는 높으나 너무 짧고 계속 보면 정신없음. 그러나 조금만 더 복잡해져도 https://forums.developer.apple.com/forums/thread/734355 이 에러가 나옴. m1에서 작동 가능한 지 확인 필요.

  1. FX (주로 particle) 추가하기
  2. https://coderspacket.com/posts/fixed-unable-to-present-another-immersive-space-when-one-is-already-requested-or-connected/ 참고하여 immersiveSpace 적용할 경우의 수 확인하기