漂浮空間是一款運用於展演之互動程式範例。可以動態新增物件於漂浮空間中,而他們將會在該空間中自由自在的浮動。除此之外,物件可以依照指定地點集合,並且指定物件跳出於螢幕之前進行展示。
程式執行時將會依照螢幕大小創建漂浮空間,物件將會於此自由旋轉及移動。
每一個物件將對應一個席位,當收到集合命令時,物件將回歸席位。
- 集合 Shift + T
- 浮動 Shift + F
每一個物件將對應一個席位,每個席位以英文字母為對應名。A、B、C... 以此類推。 當指定對應明知物件出場時,將會彈至螢幕最前方並轉正。
- 彈出 方向鍵下 + 對應的字母 (範圍: A-Z)
- 退回 方向鍵上
- 全部停止動作 Shift + P
- 恢復 Shift + R
物件可以進行以下編輯,新增席位、新增物件、修改物件席位(集合)位置、修改物件資訊等。
使用者可以自由新增移除漂浮角色,並且拖曳席位介面以修正席位位置。
- 新增刪除席位
- 修改席位位置
使用者能自行輸入物件名稱、類別等。
-
建置版本 Unity 2019.4 LTS or later
-
字體 台北黑體