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Releases: bunashibu/kikan

v0.13.2

20 Jul 10:32
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  • 自陣を,赤と青どちらにするか希望できるようにしました
  • キーボードの8を押すと,チャットウィンドウの表示/非表示が切り替わるようにしました

v0.13.1

04 May 07:29
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  • 職選択をランダムにした場合,味方と同じ職が選ばれないようにしました
  • デバフとバフのバグを直しました

v0.13.0

02 May 03:05
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  • 投げの通常xの2回目の攻撃力を25%から40%にしました
  • 卍のSpaceの時間を18秒から15秒にしました

v0.12.2

14 May 04:13
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全体

fキーでもジャンプできるようにしました

v0.12.1

14 May 03:55
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全体

  • 決戦の直前に死ぬと,カメラが自キャラに追随しなくなるバグを直しました

職業

  • spaceの時間を20秒から18秒にしました

投げ

  • 自分か味方のspaceの中にいる時のダメージ軽減率を25%から30%にしました

v0.12.0

09 May 11:16
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全体

  • スキルパネルのクールタイムの表示を変えました

職業

  • 基本移動速度を3から3.2にしました
  • メテオのクールタイムを35秒にしました
  • 被ダメ時のクリティカルを1.5倍から1.4倍にしました

投げ

  • 1レベの通常攻撃を貫通しないようにしました
  • 2レベ以降の通常攻撃の2発目の攻撃力を12.5%から25%にしました
  • zの攻撃対象数を3から5にしました
  • spaceのクールタイムを55秒にしました
  • spaceのダメージを100%から115%にしました
  • spaceのヒット間隔を0.7秒から0.6秒にしました
  • 自分か味方が使用したspaceの中にいる間,被ダメが25%軽減されるようにしました
    (spaceが複数あっても重複はしません)
    (弓がshiftの35%を使ってる場合そっちが優先されます)
    (戦士のctrlの耐久値には効果はありません)
    (魔には被ダメクリティカル1.4倍の効果の後に25%軽減が適応されます)

  • spaceの継続時間を6秒から5秒にしました
  • spaceのスキル自体のクリティカル率を0にしました

マイク

  • 基本移動速度を2.8から2.77にしました
  • ctrlの当たり判定を少し増やしました
  • spaceを少し大きくしました
  • spaceの回復量を少し増やしました
    • 8レベ時,200%から250%
    • 11レベ時,300%から350%
  • space使用中に倒されるとスキルパネルが明るいままなのを直しました

パンダ

  • zの移動速度を1.3から1.4にしました
  • spaceの継続時間を10秒から12秒にしました

v0.11.1

08 May 03:21
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全体

  • 使用ゴールド量を減らしました(今の帰還と同じにしました)

v0.11.0

08 May 02:57
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職業

  • 職業自体に,被ダメージ時クリティカルが出た場合,ダメージ量を2倍ではなく1.5倍にする効果を付与しました

投げ

  • 2レベ以降の通常攻撃の2発目の攻撃力を14%から12.5%にし,クリティカル確率を65%にしました
  • ctrlの攻撃力を350%から330%にしました
  • ctrlの攻撃対象を4体から5体にしました

マイク

  • Spaceの回復にクリティカルが適応されてるのを消しました

ヘレナ

  • スキルの効果音を変えました

v0.10.0

07 May 09:23
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全体

  • MOBにレベルを付与しました
    • エリア1のMOB
      • 黄色 レベル1
      • ピンク レベル2
    • エリア2のMOB
      • ピンク レベル4
      • 水色 レベル5
    • エリア3のMOB
      • 水色 レベル9
      • 緑 レベル10
  • MOBとのレベル差がある場合,与えるダメージが減少するようにしました
    • 同レベル以上 100%
    • 1レベ差 75%
    • 2レベ差 50%
    • 3レベ差 25%
    • 4レベ差以上 1ダメージ

職業

  • space時の攻撃力をv0.8.0に戻しました
    • 8レベ時,倍率1.5から1.3
    • 11レベ時,倍率2から1.6

投げ

  • xの2発目のダメージを7%から14%にしました
  • ctrlの攻撃力を400%から350%にしました
  • ctrlの攻撃対象を3体から4体にしました

  • shift使用中の被ダメージ軽減率を30%から35%にしました
  • zジャンプの飛ぶパワーを15から20にしました
  • ctrlを大きくしました
  • ctrlが当たったらエフェクトが消えるようにしました
  • spaceの移動速度を5から8にしました
  • spaceの的の大きさを倍にしました
  • spaceのヒットの間隔を0.3秒から0.28秒にしました
  • space自体にクリティカル3%を付与しました
  • spaceの継続可能時間を5秒から6秒にしました
  • spaceの色を変えました

v0.9.0

06 May 15:12
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全体

  • マップにポータルも表示するようにしました
  • 自陣と敵陣の回復量とダメージ量を最大HPの1/3にしました

職業

  • space時の攻撃力を初期の頃に戻しました
    • レベ8時,倍率1.5
    • レベ11時,倍率2

投げ

  • xの2発目のダメージを100%から7%にしました
  • spaceのダメージ間隔を0.45秒から0.5秒にしました
  • 2レベからの通常攻撃のクリティカル率を5%から3%にしました
  • 2レベからの通常攻撃の攻撃力を120%から100%にしました

マイク

  • Shiftの範囲を少し狭めました

  • 新たに追加しました
  • zジャンプは,ジャンプ後にすぐzを入力するとできます

マップ

  • 2の沸き速度を10秒から5秒に戻しました
  • 2のMOBを増やしました
  • 2のピンクのMOBのHPを元に戻しました
  • 2から3への段差を追加しました
  • 3の上の段のMOBの沸き位置がおかしいのを直しました
  • 3のMOBの沸き速度を2秒から3秒にしました
  • 3のポータルの位置を少しずらしました
  • 3のMOBの出現位置を中心側に寄せました