Releases: bunashibu/kikan
Releases · bunashibu/kikan
v0.13.2
v0.13.1
- 職選択をランダムにした場合,味方と同じ職が選ばれないようにしました
- デバフとバフのバグを直しました
v0.13.0
- 投げの通常xの2回目の攻撃力を25%から40%にしました
- 卍のSpaceの時間を18秒から15秒にしました
v0.12.2
全体
fキーでもジャンプできるようにしました
v0.12.1
全体
- 決戦の直前に死ぬと,カメラが自キャラに追随しなくなるバグを直しました
職業
卍
- spaceの時間を20秒から18秒にしました
投げ
- 自分か味方のspaceの中にいる時のダメージ軽減率を25%から30%にしました
v0.12.0
全体
- スキルパネルのクールタイムの表示を変えました
職業
魔
- 基本移動速度を3から3.2にしました
- メテオのクールタイムを35秒にしました
- 被ダメ時のクリティカルを1.5倍から1.4倍にしました
投げ
- 1レベの通常攻撃を貫通しないようにしました
- 2レベ以降の通常攻撃の2発目の攻撃力を12.5%から25%にしました
- zの攻撃対象数を3から5にしました
- spaceのクールタイムを55秒にしました
- spaceのダメージを100%から115%にしました
- spaceのヒット間隔を0.7秒から0.6秒にしました
- 自分か味方が使用したspaceの中にいる間,被ダメが25%軽減されるようにしました
(spaceが複数あっても重複はしません)
(弓がshiftの35%を使ってる場合そっちが優先されます)
(戦士のctrlの耐久値には効果はありません)
(魔には被ダメクリティカル1.4倍の効果の後に25%軽減が適応されます)
弓
- spaceの継続時間を6秒から5秒にしました
- spaceのスキル自体のクリティカル率を0にしました
マイク
- 基本移動速度を2.8から2.77にしました
- ctrlの当たり判定を少し増やしました
- spaceを少し大きくしました
- spaceの回復量を少し増やしました
- 8レベ時,200%から250%
- 11レベ時,300%から350%
- space使用中に倒されるとスキルパネルが明るいままなのを直しました
パンダ
- zの移動速度を1.3から1.4にしました
- spaceの継続時間を10秒から12秒にしました
v0.11.1
全体
- 使用ゴールド量を減らしました(今の帰還と同じにしました)
v0.11.0
職業
魔
- 職業自体に,被ダメージ時クリティカルが出た場合,ダメージ量を2倍ではなく1.5倍にする効果を付与しました
投げ
- 2レベ以降の通常攻撃の2発目の攻撃力を14%から12.5%にし,クリティカル確率を65%にしました
- ctrlの攻撃力を350%から330%にしました
- ctrlの攻撃対象を4体から5体にしました
マイク
- Spaceの回復にクリティカルが適応されてるのを消しました
ヘレナ
- スキルの効果音を変えました
v0.10.0
全体
- MOBにレベルを付与しました
- エリア1のMOB
- 黄色 レベル1
- ピンク レベル2
- エリア2のMOB
- ピンク レベル4
- 水色 レベル5
- エリア3のMOB
- 水色 レベル9
- 緑 レベル10
- エリア1のMOB
- MOBとのレベル差がある場合,与えるダメージが減少するようにしました
- 同レベル以上 100%
- 1レベ差 75%
- 2レベ差 50%
- 3レベ差 25%
- 4レベ差以上 1ダメージ
職業
卍
- space時の攻撃力をv0.8.0に戻しました
- 8レベ時,倍率1.5から1.3
- 11レベ時,倍率2から1.6
投げ
- xの2発目のダメージを7%から14%にしました
- ctrlの攻撃力を400%から350%にしました
- ctrlの攻撃対象を3体から4体にしました
弓
- shift使用中の被ダメージ軽減率を30%から35%にしました
- zジャンプの飛ぶパワーを15から20にしました
- ctrlを大きくしました
- ctrlが当たったらエフェクトが消えるようにしました
- spaceの移動速度を5から8にしました
- spaceの的の大きさを倍にしました
- spaceのヒットの間隔を0.3秒から0.28秒にしました
- space自体にクリティカル3%を付与しました
- spaceの継続可能時間を5秒から6秒にしました
- spaceの色を変えました
v0.9.0
全体
- マップにポータルも表示するようにしました
- 自陣と敵陣の回復量とダメージ量を最大HPの1/3にしました
職業
卍
- space時の攻撃力を初期の頃に戻しました
- レベ8時,倍率1.5
- レベ11時,倍率2
投げ
- xの2発目のダメージを100%から7%にしました
- spaceのダメージ間隔を0.45秒から0.5秒にしました
- 2レベからの通常攻撃のクリティカル率を5%から3%にしました
- 2レベからの通常攻撃の攻撃力を120%から100%にしました
マイク
- Shiftの範囲を少し狭めました
弓
- 新たに追加しました
- zジャンプは,ジャンプ後にすぐzを入力するとできます
マップ
- 2の沸き速度を10秒から5秒に戻しました
- 2のMOBを増やしました
- 2のピンクのMOBのHPを元に戻しました
- 2から3への段差を追加しました
- 3の上の段のMOBの沸き位置がおかしいのを直しました
- 3のMOBの沸き速度を2秒から3秒にしました
- 3のポータルの位置を少しずらしました
- 3のMOBの出現位置を中心側に寄せました