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[Archiviato] Un punto di incontro per chi vuole approfondire lo sviluppo di videogiochi in un ambiente rilassato e collaborativo.

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crystal-bit/sala-studio

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⚠ Aggiornamento

Salve a tutti,
a malincuore ho deciso di sospendere l'iniziativa Sala Studio.

Invito comunque tutti sul server Discord dove potete darmi feedback riguardo questa scelta e dove si può discutere e portare avanti i valori di questa iniziativa: condivisione, collaborazione e crescita collettiva.

Qui sotto lascio il README originale.


Sala Studio è un appuntamento live stream sullo sviluppo di videogiochi.
Gli argomenti della diretta li proponete voi! Per vedere come, leggete la sezione Attività principali.

Lista Episodi

Link YouTube Argomenti Data (d/m/y)
- Playlist YouTube con tutti gli episodi -
Sala studio #0 Presentazione Sala Studio, problemi comuni con Godot Engine 3 12/06/2020
Sala studio #1 Bilanciamento nei videogiochi, localizzazione con Godot 09/07/2020
Sala studio #2 Struttura progetto Godot, Line drawing, menu centralizzato 24/09/2020
Sala studio #3 Godot AdMob, Plugin Android e lettura dai sensori smarpthone 12/11/2020

Attività principali

pic

  • Approfondire argomenti di sviluppo di videogiochi. Meccaniche di gioco, engineering, game design, game engine e framework, creazione asset (2d, 3d, sfx, animazioni, ...), storia, analisi di mercato, ecc.
  • Code review: possiamo revisionare insieme un qualsiasi gioco/progetto anche vostro. Potete proporre anche un tutorial che non è stato molto chiaro e cose simili.
  • Q&A: durante le live ci sarà sempre spazio per le vostre domande e dubbi.
    • Partecipa alla live e fai domande direttamente in chat!

Discuti con la community (Discord)

Discord

Sul server Discord c'è il canale #sala-studio dedicato a questa iniziativa dove si può continuare la discussione anche al di fuori delle live.

Quando ci saranno le live?

Una volta al mese.

Annuncio la data della live di volta in volta sul canale Telegram.
Le live vengono create con qualche giorno di anticipo come evento su YouTube così che chi è interessato possa impostare una notifica di promemoria.

Come inviare un progetto

Se volete inviare il vostro gioco, l'ideale sarebbe caricarlo su GitHub (o GitLab, Bitbucket e simili).

In alternativa potete inviare l'archivio zip del vostro progetto. Potete usare servizi come WeTransfer o Firefox Send.

About

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Releases

No releases published

Packages

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