Esta versión es bastante vieja. PhaserJS ha cambiado mucho desde entonces. Te recomiendo que vayas directamente a esta implementación en Phaser3!
Esta ficción interactiva es una prueba que implementa la librería de inkle Ink con Phaser. El texto de la aventura es Vampiro, de Jaume Alcazo, un proyecto para testear sistemas de autoría. Proyecto Vampiro.
El canvas generado con Phaser funciona como contenedor para la historia. De esta manera se se pueden crear interfaces gráficas para las aventuras que pueden ser fácilmente empaquetadas para su distribución en aplicaciones web, móvil y de escritorio.
yarn
yarn dev
El juego se ejecutará en el servidor en la página localhost:3000 de su navegador.