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Distopia é um jogo que está sendo desenvolvido pelos alunos do curso de Desenvolvimento de Sistemas da Etec de Embu das Artes e tem como objetivo disseminar o folclore brasileiro, auxiliando na ampliação do conhecimento comum entre os indivíduos em geral no que tange a cultura brasileira.

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Distopia

Índice



Descrição-do-projeto

Distopia é um jogo que foi desenvolvido pelos alunos do curso de Desenvolvimento de Sistemas da Etec de Embu das Artes e tem como objetivo disseminar o folclore brasileiro, auxiliando na ampliação do conhecimento comum entre os indivíduos em geral no que tange a cultura brasileira.


Desenvolvedores do projeto



Tecnologias Utilizadas

  • Linguagem C#

O C# é a linguagem de programação que usamos no projeto Distopia. Em resumo, a escolha da mesma, se deu através da análise do dinamismo, facilidade de aprendizado e relação da comunidade de desenvolvedores. Além disso, C# é completa, obtendo uma vasta gama de poder - criação e manipulação - na execução de projetos.

  • Engine Unity

Nesse software, será feito toda a parte backend do projeto, juntamente com o frontend, ou seja, na Unity, estará todo o código de Distopia. Esta, é uma plataforma de criação de jogos eletrônicos 2D e 3D, renomada no mercado tecnológico, alguns exemplos de jogos criados na Unity são: Cuphead, Pokémon GO, Monument Valley 2 e Fall Guys Ultimate Knockout.

  • Krita

Na questão visual de Distopia, optamos em trazer a base de 16x16 pixels, veja alguns exemplos de nossos personagens:




Toda a questão visual, como planos de fundos e personagens, são criados no software Krita, uma ferramenta de criação de ilustrações, concept art, histórias em quadrinhos, pinturas digitais e animações, além disso, é um softeware livre, o que ajuda estudantes e pequenas comunidades a desenvolver seus projetos

  • Fl Studio

Em questão de audios, principalmente trilhas sonoras, há três temas diferentes para cada fase de Distopia, aumentando a imersão do usuário durante sua intereção com o jogo. Toda sonoplastia é feita no software Fl Studio, uma plataforma de criação e edição de audios digitais, sendo uma das mais utilizadas no mundo.




Funcionalidades e demonstração demo da aplicação

demoVideo.mp4

Slide apresentação

Apresentação.pptx

Considerações Finais

Com base no que apresentamos neste trabalho podemos concluir que o folclore brasileiro teve grande influência no Brasil por conta das migrações em seu período colonial, com influências europeias, indígenas e africanas. Com isso, se espalhou-se suas lendas, fábulas, ritmos, contos, celebrações, canções e sua literatura dentro da nossa cultura. Por falta de influencias governamentais o folclore brasileiro deixa de ser uma cultura ativa perante a sociedade no dia a dia. Com o governo auxiliando na educação primária, o conhecimento sobre folclore iria ser muito maior. Muitos jovens não conhecem se quer, um personagem das histórias. A consequência desse ato, permitiria que o folclore brasileiro continuasse vivo e com grande influência na sociedade brasileira. Tendo isso em vista, decidimos criar um jogo que abrangesse um conhecimento do público com uma integração de costumes antigos e por meio de um jogo digital que aborda um conteúdo sobre a cultura brasileira, e que ainda seja de interesse para o público em geral. Com a criação de um jogo, podemos ter engajamento com o público jovem, pois além de diversão o jogo trará conhecimento para o público jovem.


About

Distopia é um jogo que está sendo desenvolvido pelos alunos do curso de Desenvolvimento de Sistemas da Etec de Embu das Artes e tem como objetivo disseminar o folclore brasileiro, auxiliando na ampliação do conhecimento comum entre os indivíduos em geral no que tange a cultura brasileira.

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