Simple directx 11 and physx demo.
このプログラムはDirectX11を使ってPhysXの剛体の簡単な実装です。
実行ファイル:x64/Release/PhysXTest.exe
*実行環境等を含めた実行方法:
動作確認:Windows 10 Visual Studio 2015 community
開発言語:C++ directx 11
外部ライブラリ:PhysX SDK
必要な環境:DirectX SDK をインストール済み
実行方法:"Dx11ANDPysx.sln" Visual Studio 2015で開けたら、F5を押す。
操作方法:
左マウスクリック+ドラッグ 視点を回転
w,a,s,dボタン カメラの移動
pボタン 一時停止
*プログラムを作成する上で苦労した箇所は?
デバッグ、PhysXの導入
*力をいれて作った部分で、「プログラム上」で特に注意してみてもらいたい箇所は?
MYAPP.h、DX11の初期化をクラスして、MYAPPを継承して、必要なバーチャル関数をリライトするだけでいいです。 ジオメトリーデータの生成(GeometryData.h)
*参考にしたソースファイルがあるなら、どの様なところを参考にしましたか?またその部分のファイル名を書いてください
DXのsamples、dx11のフレームワーク、アプリケーションとシェーダの交渉仕方に参考。 PhysXのSnippets、PhysXの初期化、シミュレーションに参考。
─── このプロジェクトはhttps://github.com/duoshengyu/Dx11ANDPhysx にも見えます。