Skip to content

e-dit/Kostka_do_gry

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

2 Commits
 
 
 
 

Repository files navigation

Kostka_do_gry

Funkcję, przyjmuje w parametrze kod w postaci łańcucha znaków, rozpoznaje dane wejściowe: typ kostki (D3, D4, D6, D8, D10, D12, D20, D100), liczbę rzutów i modyfikator. Kod kostki to: xDy+z gdzie: y – rodzaj kostek, których należy użyć (np. D6, D10), x – liczba rzutów kośćmi; jeśli rzucamy raz, ten parametr jest pomijalny, z – liczba, którą należy dodać (lub odjąć) do wyniku rzutów (opcjonalnie). Jeżeli podany ciąg znaków jest niepoprawny, zwraca odpowiedni komunikat. Jeżeli jest poprawny wykonuje symulację rzutów i zwraca wynik.

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages