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Cuarta asignación de Procesamiento Digital de Imágenes (UCV) 2-2017

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Mosaicator

Cuarta asignación de Procesamiento Digital de Imágenes (UCV) 2-2017

Se desea que Ud. desarrolle una aplicación con GUI en Java (NetBeans) y JavaCV, que permita construir una imagen de efecto mosaico compuesta a partir de otras imágenes. Para esto se utilizará como fuente un video (con la ayuda del paquete FFmpeg de JavaCV*) y siguiendo los siguientes lineamientos generales:

  • Se debe proveer una interfaz para la captura y/o selección de un frame específico dentro del video, el cual representará la imagen de entrada a la cual se le aplicará el efecto de fotomosaico.
  • La imagen de entrada debe ser subdividida en NxM celdas de tamaño configurable.
  • Cada celda debe ser comparada con una Base de Datos (BD) de imágenes en base a su color (utilizando tanto distancia Euclidiana como el DeltaE de CIELab).
  • La BD debe ser construida muestreando una cantidad representativa de frames dentro del mismo video y debe indexarse en base a algún mecanismo como un promedio de color simple, ponderado o con super-muestreo. Es importante que las imágenes de la BD sean seleccionadas de forma tal que cubran un rango significativo de colores dentro del espectro para garantizar un buen contraste final.
  • La BD debe poder explorarse mediante algún mecanismo que permita verificar las imágenes seleccionadas.
  • La imagen resultante será la composición de las imágenes seleccionadas, cuyo tamaño estará supeditado a las dimensiones de la celda.
  • El tamaño final de la imagen resultante puede ser más grande que el de la imagen de entrada, en función de una opción provista al usuario.

Condiciones:

  • Se dará un porcentaje adicional sobre la nota final de la materia (a ser definido) a la(s) tarea(s) con mejor calidad, nivel de contraste y definición de la imagen mosaico obtenida.
  • Serán penalizadas las aplicaciones que no cumplan un mínimo estándar de usabilidad. Por ejemplo, que requieran ser reiniciadas constantemente para probar algún requerimiento, que lean e impriman datos por consola como parte de la interfaz, etc.
  • Está prohibido emplear cualquier librería que no forme parte del core de Java o de JavaCV para el cumplimiento de las funcionalidades solicitadas en esta tarea.
  • La tarea puede ser realizada por equipo de dos (2) personas. Serán penalizadas con cero (0) puntos las copias detectadas entre equipos o integrantes distintos.
  • Se debe entregar un archivo zip con el proyecto NetBeans sin errores de compilación y ejecutable. El archivo debe ser nombrado utilizando cédula y nombre del(los) integrante(s) (por ejemplo: “Tarea1-123456-PedroPerez-789012- JuanLopez.zip”) y enviado al correo pdiucv@gmail.com.
  • Cualquier aclaratoria relacionada con la tarea debe ser colocada en un archivo llamado “README.txt” dentro de la carpeta del proyecto NetBeans.
  • Entrega el día domingo 10/06/2018 hasta las 11:59:59 pm (GMT-4).

Implementación

Se intenta seguir el patrón de diseño MVC con las siguientes consideraciones

  • La clase Mosaicator es la clase principal del programa. Instancia todas las vistas, modelos, controladores e inicia el programa.
  • La clase Mosaic funge de modelo almacenando toda la información del mosaico como la ruta del video actual, tamaño del mosaico, número de divisiones, ruta para exportar, lista de piezas del mosaico y cualquier otro miembro importante, además se implementan todos los métodos que operan sobre el mosaico y el video.
  • La clase MainWindow es la ventana principal de la aplicación. Contiene los elementos de la interfáz gráfica y sus métodos sólo consisten en solicitar información de ellos o actualizarlos. Se han implementado los siguientes métodos necesarios para el correcto funcionamiento del patrón de diseño:
    • setupComponents: inicializa los componentes asignando valores que no se modificarán durante la vida de la aplicación. La función más importante que realiza es asignar los ActionCommand a los componentes que generan eventos ya que estos se usan en la clase Controller para identificar qué componente se ha activado. Los ActionCommand son tomados del atributo name del mismo componente. Este valor se ha asignado desde el editor de interfaz gráfica GUI Builder de NetBeans.
    • setController: asigna a cada componente el controlador como ActionListener para que éste reciba todos los eventos y los implemente.
  • La clase Controller exiende de WindowAdapter para capturar el evento de cierre de la ventana principal e implementa las interfaces ActionListener y ChangeListener que capturan los eventos generados por los componentes de las vistas. Dentro de sus miembros se encuentran las vistas y modelos de la aplicación y usa sus métodos para conectar las clases solicitando, asignando y actualizando los datos necesarios. Tiene la tarea de inicializar la aplicación luego de asignar todas las vistas y modelos con sus respectivos setters para posteriormente llamar al método initMVC que asigna los valores por defectos de los componentes. Una vez hecho esto el método actionPerformed y stateChanged están listos para capturar y ejecutar los eventos generados por cada componente. **