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Global Managers(全局管理器)

YHH edited this page Dec 10, 2020 · 1 revision

框架让你添加一个全局管理器对象,它将在Scene.update发生之前的每一帧都有一个更新方法被调用。你的任何系统都可以将Scene的变化持久化,都可以放在这里。框架也有几个自己的系统也被设置为全局管理器,包括:调度器(scheduler)。你可以通过Core.RegisterGlobalManagerCore.UnregisterGlobalManager来注册/取消注册你的全局管理器。

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