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框架让你添加一个全局管理器对象,它将在Scene.update发生之前的每一帧都有一个更新方法被调用。你的任何系统都可以将Scene的变化持久化,都可以放在这里。框架也有几个自己的系统也被设置为全局管理器,包括:调度器(scheduler)。你可以通过Core.RegisterGlobalManager和Core.UnregisterGlobalManager来注册/取消注册你的全局管理器。
Core.RegisterGlobalManager
Core.UnregisterGlobalManager