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Bem vindas(os) ao wiki da disciplina de Análise de Sistemas, ministrada pelo professor Jonhson de Tarso Silva.
Este sumário contém algumas dicas de ferramentas, conceitos e métodos úteis para utilizar durante a elaboração e análise de Projetos de Sistemas.
Carga Horária (Horas-aula): 80 horas de aulas práticas em Laboratório
COMPETÊNCIAS | HABILIDADES | BASES TECNOLÓGICAS |
1. Contextualizar e aplicar técnicas de modelagem de dados para desenvolvimento de projetos de sistemas. | 1.1. Identificar técnicas de modelagem de sistemas. | |
1.2. Coletar requisitos de usuários e sistemas. | ||
1.3. Modelar sistemas de acordo com as especificações. | 3. Estudo de viabilidade | |
4. Especificação de requisitos:
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5. Modelagem e arquitetura:
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6. Fluxo de dados:
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7. Dicionário de Dados | ||
8. Diagrama de Estado e Contexto | ||
9. Modelagem de Processos | ||
10. Conceitos básicos de modelagem de objetos:
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11. Conceitos de UML |
|Bibliografia Básica Sugerida|| |||
|SOMMERVILLE, Ian. Engenharia de software. 8a Edição. Pearson Education, 2008.| LARMAN. Graig. Utilizando UML e Padrões: uma introdução à análise e projetos orientados a objetos.Bookman, 2004. FOWLER, Martin. UML Essencial: um breve guia para a linguagem-padrão de modelagem de objetos. 3a Edição. Bookman, 2005. BOOCH, Grady; RUMBAUGH, James; JACOBSON, Ivar. UML: Guia do Usuário, Segunda Edição. Editora Campus / Elsevier.
Bibliografia Complementar sugerida PRESSMAN, Roger S. Engenharia de Software. 7a Edição. Bookman, 2010. FURLAN, José D. Modelagem de Objetos Através da UML. Makron Books, 1998. BOOCH, Grady. Object-oriented analysis and design with applications. Addison-Wesley, 1994. FLIORINI, Soeli T. Engenharia de Software com CMM. Brasport, 1998. GAMMA, Erich; HELM, Richard; RALPH, Johnson; VLISSIDES, John. Padrões de Projeto: soluções reutilizáveis de software orientado a objetos. Bookman, 2000.
Software(s) de Apoio: Astah Community Edition ArgoUML Microsoft Visual Studio