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eukarya-inc/reearth-plugin-animationGenerator

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アニメーション ジェネレーター プラグイン

概要

任意のポイントや画像および3Dモデルが、指定した地点間を移動するアニメーションを作成することができます。動かすルートはパスで描画します。

(準備)編集ページで動かしたい任意のオブジェクトを設定する

  • 左パネルのウィジェットから「Animation Generator」を選択した状態で、右パネルの「シンボルリスト」からオブジェクトのデータ追加ができます。

  • 追加できるデータは「Icon(画像)」「Model(3D)」の2種類です。「Name」は必ず設定をしてください。また、「Scale」で任意のサイズに拡大・縮小ができます。

  • データ追加が完了したら、一度左パネル「ウィジェット」からプラグインを無効化し、再度有効化すると反映がされます。

(準備)編集ページでタイムラインの有効化

  • 本プラグインを使用する際には、左パネル「シーン」を選択し、右パネルの設定からあらかじめ「タイムライン」を有効にしてください。

使用方法

  • 地図上左上のアイコン(上図での赤枠部分)をクリックして、アニメーションの作成画面を開きます。
  • 「アニメーションリスト」の「+」をクリックし、アニメーションの作成を開始します。不要なアニメーションは削除ボタンで消すことができます。

  • 「シンボル」で動かしたいオブジェクトを選択します。初期状態ではPointが設定されており、データ追加した場合は選択ができるようになります。

  • シンボルを決定したら、「編集を開始する」をクリックします。シンボルを動かしたい地点をクリックしていくと、地点と線が描画され、地点リストに地点が登録されます。
  • 地点1の移動時間はデフォルトで0に設定されています。各地点を選択すると、地点の高さと、前の地点からの移動時間が設定できます。
    • 高さ:地点の地表面からの高さを指定します。
    • 移動時間:前の地点からの移動時間を指定します。
  • すべての地点の設定が完了したら、「編集を終了する」をクリックします。
  • 点・線の大きさ・色や線の表示は編集の終了後に変更することができます。

  • Re:Earthの画面下部に表示されているタイムラインバーの「一時停止」をクリックすると、作成したアニメーションが動きます。

  • 描画結果を保存したい場合は、「エクスポート」ボタンを押してGeoJsonファイルを作成します。作成したGeoJsonファイルはRe:Earthのファイルインポート機能でインポートすることができます。 ※ブラウザの更新などをするとエクスポートしていないパスは消えてしまうので注意してください。

備考

このプラグインは、以下のOS,ブラウザで動作確認をしています。

  • OS

    • Mac OS
  • ブラウザ

    • Chrome: 107.0.5304.110
    • Safari: 16.0 (17614.1.25.9.10, 17614)
    • FireFox: 107.0
    • Edge: 107.0.1418.56

開発者欄

このプラグインは、Re:Earth公式プラグインです。

ソースコードはこちら(https://github.com/eukarya-inc/reearth-plugin-animationGenerator)

  • コミュニティ

    • このプラグインを利用したプロジェクトをユーザーコミュニティでシェアしましょう。

    • このプラグインについての不明点がある場合にもここからRe:Earthチームや他の開発者に質問することができます。

    • Discordへのリンクはこちら(https://discord.gg/BXcQhvwqqM)

About

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Packages

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