- Linguagem: Java
- Paradigma: Programação Orientada a Objetos (POO)
- Bibliotecas e Frameworks:
- Caffeine
- Guava
- HikariCP
- Jobby
- Redis
- Linguagem: JavaScript (Node.js)
- Frameworks e Bibliotecas:
- Express
- Socket.io
- Workers
- Redis
- Linguagens e Ferramentas:
- Axios
- Bootstrap
- jQuery
Desenvolvi um sistema de correção de gabaritos para minha escola. Este sistema permite:
- Definir e configurar questões de provas
- Armazenar gabaritos de respostas
- Comparar respostas dos alunos com o gabarito para gerar correções automáticas
- Gerar relatórios de desempenho
- Backend: Java com uso de Caffeine, Guava, HikariCP, Redis e POO
- API: RESTful usando Jobby do Java
- Comunicação: WebSocket
- Frontend: HTML5, Bootstrap, jQuery, Axios
Desenvolvi um servidor multiplayer dentro do jogo Minecraft para a organização fantasyorg. Este servidor possui:
- Arquitetura auto escalável
- Uso de nodes para gerenciamento eficiente
- Suporte a milhares de jogadores simultâneos