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flipeador/Ahk2Exe

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Ahk2Exe 1.11.3.8 | Alpha v2.0-a098-59ec6aa

Compilador no oficial para AutoHotkey v2 en español.

Puedes reportar errores, proponer nueva funcionalidad o hacer cualquier otro tipo de comentarios acerca del compilador en el sitio en el foro de AutoHotkey: autohotkey.com/boards/viewtopic.php?f=44&t=48953.

Para descargar únicamente el compilador (archivo binario exe) diríjase a la página de Releases. Allí encontrará la última versión de Ahk2Exe.

Ahk2Exe For AHKv2

Durante el procesado del script, se tienen en cuenta los siguientes factores, ordenados en forma descendente de importancia.
  1. Mejorar el rendimiento, por más insignificante que éste sea. Este es el objetivo más importante, debido a la lentitud extrema de los lenguajes interpretados como lo es AHK.
  2. Lograr reducir al máximo el tamaño del código, quitando espacios y utilizando equivalentes más cortos en expresiones.
Debe tener en cuenta los siguientes puntos con respecto al compilador.
  • La compilación no garantiza la protección del código fuente.
  • La compilación no garantiza mejoras significativas de rendimiento.
  • AutoHotkey es un lenguaje interpretado, por lo que realmente no posee un compilador real, Ahk2Exe no realiza ningún pasaje de código AHK a código máquina, realmente no compila nada, sino que procesa el script para reducir su tamaño y facilita la adición de recursos en el archivo destino EXE. Al momento de "Compilar" un script, lo que en realidad se esta haciendo, es copiar el archivo BIN al destino especificado con la extensión EXE, y luego se le añade el script como un recurso en RT_RCDATA.
Compatibilidad / Requisitos
  • Microsoft Windows Vista en adeltante.
  • El compilador es únicamente para AutoHotkey_L versión 2.
  • La interfaz gráfica de usuario (GUI) no ha sido probada en pantallas con un DPI (PPP) alto (mayor a 96).



Notas:

  • Los archivos Ahk2Exe.exe y Ahk2Exe64.exe son totalmente independientes, no requieren de ningún otro archivo para su funcionamiento, aunque para poder compilar los scripts es necesario tener los archivos BIN en el mismo directorio que Ahk2Exe.exe.
  • Para poder comprimir el archivo EXE resultante, es necesario tener UPX y/o MPRESS en el mismo directorio que Ahk2Exe.exe. Tenga en cuenta que comprimir un script puede aumentar la probabilidad de ser detectado por los antivirus, por lo que no se recomienda.
  • La versión de 64-bit (Ahk2Exe64.exe) no soporta el efecto de agua en el logo AHK. La funcionalidad es exactamente la misma que en la de 32-bit.
  • Por lo general, la compilación no mejora el rendimiento de un script.
  • En el caso de una falla, Ahk2Exe tiene códigos de salida que indican el tipo de error que ocurrió.
  • La codificación por defecto utilizada es UTF-8 con BOM (unicode), esto quiere decir que, si va a compilar un script sin BOM, el script compilado lo incluirá automáticamente, para asegurarse de que todos los caracteres (ej. á) se visualizen correctamente.
  • Para habilitar la detección de errores de sintaxis (analizar el código fuente), debe tener AutoHotkey.exe en uno de los directorios listados a continuación, ordenados en orden descendente de prioridad. Además del orden de directorios, también se le da prioridad a la arquitectura de AutoHotkey.exe dependiendo de la arquitectura del sistema (ej. si el sistema es de 64-Bit, se busca primero AutoHotkeyU64.exe).
    • [directorio_superior_compilador]\AutoHotkey.exe
    • [directorio_compilador]\AutoHotkey.exe
    • [archivos_de_programa]\AutoHotkey\AutoHotkey.exe
    • [HKLM\SOFTWARE\AutoHotkey->InstallDir]
    • [HKCU\SOFTWARE\AutoHotkey->InstallDir]



Características:

  • Compilar Scripts (función principal).
  • La configuración se guarda en el registro, en donde se incluye las últimas opciones conocidas al momento de cerrar el compilador y además, almacena una lista con los 10 primeros archivos fuente e iconos en el control.
  • Detección de errores y registro de los mismos. Se incluye un control ListView dedicado explícitamente a guardar los registros de la compilación, para ayudarle a detectar los errores.
  • Detectar errores de sintaxis mediante AutoHotkey.exe.
  • Detectar y remover comentarios en bloque y comentarios en línea.
  • Detectar y remover espacios innecesarios de cada línea.
  • Detectar y optimizar secciones de continuación.
  • Detectar y optimizar expresiones y cadenas.
  • Soporte para compilar por medio de la línea de comandos + códigos de errores.
  • Soporte para cambiar el icono principal.
  • Soporte para añadir cualquier tipo de iconos y cursores.
  • Soporte variado para añadir recursos en el ejecutable y crear nuevos tipos.
  • Soporte para establecer el lenguaje de los recursos añadidos
  • Soporte para cambiar la información de la versión.
  • Soporte para cambiar el sub-sistema del ejecutable a modo consola.
  • Soporte completo para las directivas #Include y #IncludeAgain. Soporte para variables (debe encerrarlas entre %).
  • Soporte para inclusión automática de biblioteca (incluir funciones automáticamente sin la declaración explícita de #Include).
  • Soporte parcial para la función FileInstall. Evite los parentesis, expresiones (que no sean variables) y escriba la función en una línea completamente dedicada a ella. Soporte para variables.
  • Soporte para compresión del archivo compilado con UPX y MPRESS.



Compilación por línea de comandos

Aquí se detalla la sintaxis para poder compilar por medio de la línea de comandos. Puede ver los códigos de salida más abajo.

El orden de los parámetros especificados importa, por ejemplo, si especifica primero iconfile.ahk sin una ruta absoluta, se tendra en cuenta el directorio del compilador si se especifica una ruta parcial en iconfile; por el contrario, si especifica infile.ahk antes, se tendra en cuenta el directorio de infile.ahk. Para indicar el comando puede utilizar / como se describe a continuación, o - también es válido.

  • Sintaxis

    Ahk2Exe.exe [/in] infile.ahk [/out outfile.exe] [/icon iconfile.ico] [/bin binfile.bin] [/upx] [/mpress] [/nocheck] [/quiet]

  • Descripción
Parámetro Descripción Directorio de trabajo
infile.ahk Archivo fuente AHK (script) que se va a compilar. Este es el único parámetro obligatorio. Compilador
[*]outfile.exe Archivo destino EXE compilado. Si no se especifica, se establece en infile.exe. Si se especifica un directorio se establece en \infile.exe. Si no se especifica la extensión se añade automáticamente .exe; puede especificar cualquier extensión. Si el archivo ya existe, lo intenta sobreescribir. Si el directorio no existe la compilación falla. Para forzar la creación del directorio destino en caso de que no exista especifique como prefijo *. infile.ahk o compilador
[*]iconfile.ico Icono principal del archivo compilado. Si no se especifica se mantiene el icono por defecto de AutoHotkey. Si se especificó la directiva @Ahk2Exe-SetMainIcon se utilizará el icono allí especificado. Puede añadir el caracter * como prefijo para ignorar la directiva @Ahk2Exe-SetMainIcon y forzar el uso de este icono. Tenga en cuenta que establecer un icono elimina todos los iconos por defecto de AHK, incluyendo iconos de pausa (pause) y suspensión (suspend). infile.ahk o compilador
[*]binfile.bin Archivo BIN AutoHotkey. Si no se especifica utiliza el último archivo BIN utilizado. En caso de no haber una configuración válida guardada se establece dependiendo de la arquitectura del compilador Unicode %8*A_PtrSize%-bit. Por ejemplo: Unicode 64-bit (la extensión es opcional). Si se especificó la directiva @Ahk2Exe-Bin se utilizará el archivo BIN allí especificado. Puede añadir el caracter * como prefijo para ignorar la directiva @Ahk2Exe-Bin y forzar el archivo BIN aquí especificado. Compilador
/upx o /mpress Especifica el método de compresión del archivo EXE resultante. Los archivos upx.exe y mpress.exe deben estar en el directorio junto al compilador. Compilador
/nocheck Omite la comprobación de sintaxis por medio de AutoHotkey.exe. Si especifica este parámetro, no se incluirá ninguna función automáticamente. -
/quiet o /q Especifica que deben suprimirse todos los mensajes, diálogos y ventanas durante la compilación. Esta opción es útil si se aprovecha el código de salida, que le permite identificar el error ocurrido, si lo hubo. -



Directivas específicas del compilador

El compilador acepta ciertas directivas que le permiten personalizar aún más el script compilado .exe.

Para asegurarse de que todas las directivas funcionen correctamente, considere utilizar solo espacios (y no tabulaciones).

En ciertas directivas, se permiten comentarios únicamente mediante el uso del caracter ; y/o los parámetros se saparan por medio de comas, puede añadir un caracter de estos de forma literal utilizando el caracter de escape de AHK ```.

  • Directivas que controlan el comportamiento del script
    • ;@Ahk2Exe-IgnoreBegin[Lines]

      Es posible eliminar secciones de código del script compilado al encerrarlas en las directivas @Ahk2Exe-IgnoreBegin y @Ahk2Exe-IgnoreEnd como si fueran comentarios multilinea en bloque /**/.

      Lines Es la cantidad de líneas a ignorar a partir de IgnoreBegin. Las líneas en blanco y comentarios no se tienen en cuenta (no cuentan como una línea). Si no se especifica, se ignora todo el código hasta encontrar un IgnoreEnd. Si se encuentra un IgnoreEnd antes de terminar el conteo de líneas especificadas, se terminará en ese punto y las líneas restantes de código a excluir se terminarán incluyendo en la compilación.

      IgnoreBegin32 indica que el código no debe incluirse en la compilación de 32-bit; La directiva de cierre es IgnoreEnd32. IgnoreBegin64 Indica que el código no debe incluirse en la compilación de 64-bit; La directiva de cierre es IgnoreEnd64.

      MsgBox "Este mensaje aparece tanto en el script compilado como en el no compilado"
      ;@Ahk2Exe-IgnoreBegin
      MsgBox "Este mensaje no aparece en el script compilado"
      ;@Ahk2Exe-IgnoreEnd
      MsgBox "Este mensaje aparece tanto en el script compilado como en el no compilado"
      MsgBox "Este mensaje aparece tanto en el script compilado como en el no compilado"
      ;@Ahk2Exe-IgnoreBegin32
      MsgBox "Este mensaje solo aparecerá en la compilación AHK de 64-Bit"
      ;@Ahk2Exe-IgnoreEnd32
      MsgBox "Este mensaje aparece tanto en el script compilado como en el no compilado"
      ;@Ahk2Exe-IgnoreBegin64
      MsgBox "Este mensaje solo aparecerá en la compilación AHK de 32-Bit"
      ;@Ahk2Exe-IgnoreEnd64
      MsgBox "Este mensaje aparece tanto en el script compilado como en el no compilado"
      MsgBox "Este mensaje aparece tanto en el script compilado como en el no compilado"
      ;@Ahk2Exe-IgnoreBegin 2
      MsgBox "Este mensaje no aparece en el script compilado"
      ; comentario
      MsgBox "Este mensaje no aparece en el script compilado"
      MsgBox "Este mensaje aparece tanto en el script compilado como en el no compilado"
    • ;@Ahk2Exe-Keep[Code]

      Lo contrario también es posible, es decir, marcar una sección de código para que solo se ejecute en el script compilado. Esta directiva también acepta las variantes @Ahk2Exe-Keep32 y @Ahk2Exe-Keep64.

      /*@Ahk2Exe-Keep
      MsgBox "Este mensaje aparece solo en el script compilado"
      MsgBox "Este mensaje aparece solo en el script compilado"
      */
      MsgBox "Este mensaje aparece tanto en el script compilado como en el no compilado"
      ;@Ahk2Exe-Keep MsgBox "Este mensaje aparece solo en el script compilado"
      MsgBox "Este mensaje aparece tanto en el script compilado como en el no compilado"
    • ;@Ahk2Exe-DefineIdentifier [Replacement]

      Define un identificador (variable) en el valor especificado. Este identificador podrá ser utilizado con otras directivas del compilador que soporten esta característica. Algunas directivas definen automáticamente ciertos identificadores.

      Identifier Es un nombre cualquiera sin espacio que será utilizado como identificador. El nombre no puede ser una cadena vacía. Si bien el identificador puede contener cualquier texto, tenga en cuenta que éste es tratado como RegEx en la directiva If al evaluar expresiones.

      Replacement Es el valor de Identifier. Puede ser cualquier cadena, incluyendo espacios. Si no se especifica, se establece en una cadena vacía.

      Cuando se va a compilar con la versión de 64-Bit se define automáticamente el identificador _COMPILE64 en 1.

    • ;@Ahk2Exe-UnDefIdentifier

      Elimina un identificador definido anteriormente mediante la directiva @Ahk2Exe-Define. Si el identificador especificado no se encuentra definido, se mostrará un error y la compilación será cancelada; Para evitar esto compruebe antes mediante la directiva ;@Ahk2Exe-IfDef si el identificador ya se encuentra definido o no.

    • ;@Ahk2Exe-If/EndIf/IfDef/IfNDefCondition

      Estas directivas están basadas en Preprocessor directives (C++), permiten incluir o descartar parte del código de un programa si se cumple una determinada condición.

      La directiva ;@Ahk2Exe-If soporta expresiones mediante el uso de la función Eval. Puede consultar el enlace a esa función para ver las limitantes y las características soportadas.

      Los identificadores en Condition son reemplazados por sus correspondientes valores asignados mediante If. Tenga en cuenta que a la hora de reemplazar los identificadores por sus correspondientes valores se utiliza RegEx de la siguiente manera: RegExReplace(Condition, "\bIdentifier\b", Replacement).

      ;@Ahk2Exe-define A
      ;@Ahk2Exe-define B 115
      ;@Ahk2Exe-define C 255
      MsgBox "Este mensaje aparece tanto en el script compilado como en el no compilado"
      ;@Ahk2Exe-ifdef A
      MsgBox "Este mensaje aparece tanto en el script compilado como en el no compilado"
      ;@Ahk2Exe-endif
      ;@Ahk2Exe-ifndef B
      MsgBox "Este mensaje no aparece en el script compilado"
      ;@Ahk2Exe-endif
      ;@Ahk2Exe-if C > (B + 58)
      MsgBox "Este mensaje aparece tanto en el script compilado como en el no compilado"
      ;@Ahk2Exe-endif
      ;@Ahk2Exe-if B = 125
      MsgBox "Este mensaje no aparece en el script compilado"
      ;@Ahk2Exe-endif
      MsgBox "Este mensaje aparece tanto en el script compilado como en el no compilado"

      Nota: Actualmente estas directivas tienen ciertas limitantes, no soporta ifs anidados y el comportamiento puede no ser el deseado.

    • ;@Ahk2Exe-IncludeFilename

      Incluye el contenido del archivo especificado en esta posición exacta del script. Este comando es similar a la directiva de AutoHotkey #Include, permite incluir archivos únicamente durante la compilación.

      Filename especifica el nombre del archivo a incluir. Si especifica una ruta relativa, utiliza el directorio del script en donde se utilice esta directiva. Expresiones y variables no son soportadas.



  • Directivas que controlan los metadatos ejecutables
    • ;@Ahk2Exe-SetPropValue

      Cambia una propiedad en la información de versión del ejecutable compilado. En la tabla siguiente se describen las propiedades disponibles y su descripción. Puede utilizar las propiedades descritas entre parentesis para evitar utilizar, por ejemplo, la propiedad Name, que cambia tanto el nombre del producto como el nombre interno. Si desea un mayor control sobre la información de la versión, considere utilizar las directivas @Ahk2Exe-VerInfo, @Ahk2Exe-FileVersion y @Ahk2Exe-ProductVersion.

      Prop Debe reemplazarse por el nombre de la propiedad a cambiar. Puede ser cualquier cadena/texto que no contenga espacios.

      Value Es el valor a establecer a la propiedad. Puede ser cualquier cadena/texto con cualquier caracter, incluido espacios. Este valor puede ser una cadena vacía.

      Propiedad Descripción
      Name Cambia el nombre del producto (ProductName) y el nombre interno (InternalName).
      Description Cambia la descripción del archivo (FileDescription).
      Version Cambia la versión del archivo (FileVersion) y la versión del producto (ProductVersion). Si esta propiedad no se modifica, se usa de forma predeterminada la versión de AutoHotkey utilizada para compilar el script. Esto tambien establece la versión binaria en la estructura VS_FIXEDFILEINFO, en este caso si algún valor no es un número entero sin signo se establece en cero, por ejemplo: 1.A.5 -> 1.0.5.0. Para especificar una versión binaria diferente a este valor, utilize las directivas @Ahk2Exe-FileVersion y @Ahk2Exe-ProductVersion.
      Copyright Cambia la información legal de copyright (derechos de autor).
      OrigFilename Cambia la información del nombre de archivo original (OriginalFileName).
      CompanyName Cambia el nombre de la compañía.
      Comments Contiene cualquier información adicional que se debe mostrar con fines de diagnóstico. Este valor se establece por defecto con información sobre el compilador.
      XXX XXX es cualquier otro nombre que no sea los comunes de arriba. Aquí puede ver los nombres de propiedad más comunes para la información de la versión. Puede especificar cualquier nombre excepto aquellos que interfieran con el nombre de otra directiva.
    • ;@Ahk2Exe-FileVersion0.0.0.0

      Establece el número de versión binaria del archivo, esto es, VS_FIXEDFILEINFO.dwFileVersionMS y VS_FIXEDFILEINFO.dwFileVersionLS. Este es el número que recupera la función incorporada de AutoHotkey FileGetVersion. Este valor se establece automáticamente cuando se establece la propiedad FileVersion en la directiva @Ahk2Exe-SetProp.

      0.0.0.0 Especifica la versión. Debe especificar 4 numeros enteros positivos separados por un punto. Si el valor especificado es inválido se mostrará un error y la compilación será cancelada.

    • ;@Ahk2Exe-ProductVersion0.0.0.0

      Establece el número de versión binaria del producto con el que se distribuyó este archivo, esto es, VS_FIXEDFILEINFO.dwProductVersionMS y VS_FIXEDFILEINFO.dwProductVersionLS. Este valor se establece automáticamente cuando se establece la propiedad ProductVersion en la directiva @Ahk2Exe-SetProp.

    • ;@Ahk2Exe-VerInfoPropName [, Value] [, LangID] [, Delete?]

      Esta directiva es una alternativa a @Ahk2Exe-SetProp. Hace modificaciones en la información de la versión, permite añadir, modificar y eliminar propiedades. Esta directiva le será útil si desea eliminar las propiedades por defecto que se añaden a la información de la versión (Comments, FileVersion y ProductVersion), además de añadir propiedades cuyo nombre contenga espacios. También puede especificar el identificador de idioma de la propiedad.

      PropName El nombre de la propiedad. A diferencia de @Ahk2Exe-SetProp aquí se admiten espacios. Este parámetro únicamente puede ser omitido (cadena vacía) si Delete se estableció en el número 2. No puede haber dos o más propiedades con el mismo nombre en el mismo idioma.

      Value El valor de la propiedad. Si no se especifica, se establece en una cadena vacía.

      LangID Número hexadecimal de 8 dígitos. Los cuatro dígitos más significativos representan el identificador de idioma. Los cuatro dígitos menos significativos representan la página de códigos para la que se formatean los datos. Este es el valor de StringTable.szKey de la estructura StringFileInfo a su vez estructura de VS_VERSIONINFO. Puede encontrar la descripción en este enlace. El valor por defecto es 040904B0 (1033/1200).

      Delete Especifica si desea eliminar una propiedad o si se desea eliminar todas las propiedades. Para eliminar la propiedad especificada debe establecerse en el número 1 (en este caso el segundo parámetro se ignora). Para eliminar todas las propiedades debe especificar el número 2 (en este caso los dos primeros parámetros se ignoran). Si se va a añadir o modificar una propiedad, debe omitir este parámetro (el valor por defecto es 0).

      Cuando elimina todas las propiedades en el idioma especificado, se elimina automáticamente el idioma para evitar escribir una estructura StringTable vacía. La sintaxis de la información de versión de un archivo es: VS_VERSIONINFO.StringFileInfo.StringTable.String. VS_VERSIONINFO es la estructura principal, contiene el tamaño total y la estructura de tamaño fijo VS_FIXEDFILEINFO con la información binaria del archivo (como la versión). StringTable contiene el idioma (puede haber varias de estas estructuras). String contiene una propiedad junto con sus datos/valor (una estructura por propiedad).

      Vea el siguiente ejemplo que demuestra todas las formas de uso de esta directiva:

      ; añade una propiedad llamada 'FileDescription' en el idioma '0C0A' (Spanish_Modern_Sort).
      ;@Ahk2Exe-VerInfo FileDescription, Descripción del archivo en español, 0C0A04B0
      
      ; elimina la propiedad 'Comments' que se añade por defecto en el idioma '0409' (English_United_States).
      ;@Ahk2Exe-VerInfo Comments,,, 1
      
      ; elimina todas las propiedades en el idioma '0419' (Russian).
      ; esto elimina automáticamente el idioma '0419' de la lista.
      ;@Ahk2Exe-VerInfo ,, 041904B0, 2
    • ;@Ahk2Exe-SetMainIconIcoFile

      Establece el icono principal, esta directiva sobreescribe el icono especificado en la interfaz y línea de parámetros del compilador. Si utiliza esta directiva, antes de añadir el icono se eliminan todos los iconos por defecto de AHK, incluyendo los iconos de Pausa y Suspensión, quedando únicamente el icono por defecto especificado. El nombre del grupo en RT_GROUP_ICON es 159, por lo que debe evitar añadir recursos iconos con este nombre mediante AddResource. El idioma utilizado para el icono principal es 0x0409 (SUBLANG_ENGLISH_US). Esta directiva será ignorada si se especificó un asterisco * al inicio del nombre del archivo ICO en la línea de parámetros.

    • ;@Ahk2Exe-PostExecCommand [, WorkingDir] [, Options]

      Especifica un comando que se ejecutará después de una compilación exitosa. El compilador no espera al nuevo proceso.

      Command el comando que será ejecutado mediante la función incorporada en AHK Run.

      WorkingDir el directorio de trabajo a utilizar. Si el directorio especificado no existe, se establecerá en el directorio del archivo compilado destino. Si se especificó un asterisco en Options este parámetro establece el directorio de trabajo del Script, en caso contrario actúa también como el segundo parámetro de la función incorporada en AHK Run.

      Options especifica las opciones de la función Run. Para ejecutar cualquier otro código AHK especifique un asteristo, vea más abajo.

      Si se detecta la ruta de AutoHotkey.exe este comando se ejecutará en un nuevo proceso de AHK (el compilador no espera al comando). El compilador dará prioridad a la versión de 64-Bit o 32-Bit dependiendo la arquitectura del sistema en donde se ejecuta el compilador.

      Si desea ejecutar otro comando o varios comandos AHK, debe especificar un asterisco * en el parámetro Options, en cuyo caso Command representa cualquier código AHK. Tenga en cuenta que si no se puede encontrar una versión de AutoHotkey.exe este comando se omitirá y se añadirá la información correspondiente al registro. Al ejecutar un nuevo proceso, puede que se requieran permisos administrativos. Puede separar varios comandos utilizando comas, utilize el caracter de espape para ello.

      Por ejemplo, ;@Ahk2Exe-PostExec "notepad.exe" y ;@Ahk2Exe-PostExec Run "notepad.exe",,* son idénticos, ambos ejecutan el Bloc de notas, pero el último requiere de AutoHotkey.exe ya que utiliza un nuevo proceso.

      También puede especificar varios comandos utilizando un comentario en bloque como se demuestra a continuación. Tenga en cuenta que esto anula cualquier otro PostExec anterior.

      /*@Ahk2Exe-PostExec D:    ; "D:" es el directorio de trabajo a utilizar para el nuevo proceso
      MsgBox "Este mensaje aparecerá despues de una compilación exitosa"
      MsgBox "El directorio de trabajo es " . A_WorkingDir
      */
    • ;@Ahk2Exe-ConsoleApp

      Cambia el subsistema ejecutable al modo consola. Cuando se ejecute el archivo compilado EXE, se abrirá una ventana de consola. Esto modifica el valor de IMAGE_OPTIONAL_HEADER.Subsystem a IMAGE_SUBSYSTEM_WINDOWS_CUI.

      El uso de esta directiva define automáticamnte el identificador _CONSOLEAPP en 1 que puede utilizar con la directiva ;@Ahk2Exe-ifdef. Esto es útil si por ejemplo, el Script, además de la línea de parámetros, tiene una interfaz gráfica, entonces puede quitar todo el código (en el archivo script compilado) correspondiente a la interfaz gráfica cuando utiliza esta directiva.

    • ;@Ahk2Exe-AddResource[*Type] FileName [, ResourceName] [, LangID]

      Agrega un recurso al ejecutable compilado. Si en el tipo o en el nombre especifica un número entero comprendido entre 0 y 65535 inclusive (puede ser un número hexadecimal, en cuyo caso debe tener el prefijo 0x), se tratará como un número entero, en caso contrario se tratará como una cadena.

      Puede tratar una coma literal utilizando el caracter de escape de AHK.

      Type (opcional) Es el tipo de recurso (como un entero o una cadena). Ahk2Exe detecta automáticamente ciertos tipos dependiendo de la extensión del archivo especificado. Se puede especificar explícitamente anteponiendo un asterisco a él: *16 FileName, ResourceName. En caso de que el tipo contenga espacios, debe ponerlo entre comillas: *"type x" FileName.

      FileName Es el nombre del archivo para agregar como recurso en el ejecutable. Si el archivo no existe se mostrará un error. En caso de que el archivo no pueda ser abierto para lectura se omitirá y se añadirá al registro.

      ResourceName (opcional) Es el nombre que tendrá el recurso (puede ser una cadena o un número entero). Si se omite, el valor predeterminado es el nombre (sin ruta) del archivo, en mayúsculas (incluye la extensión). Puede especificar un número hexadecimal, en cuyo caso debe tener el prefijo 0x.

      LangID (opcional) Es el código de idioma para este recurso. Si no se especifica, utiliza el código de idioma especificado en la directiva UseResourceLang.

      Aquí hay una lista de tipos de recursos estándar comunes y las extensiones que los desencadenan de forma predeterminada.

      Tipo de recurso Extensiones
      2 (RT_BITMAP) .bmp; .dib
      4 (RT_MENU) -
      5 (RT_DIALOG) -
      6 (RT_STRING) -
      9 (RT_ACCELERATORS) -
      10 (RT_RCDATA) Cualquier otra extensión. Este es el recurso utilizado por la función FileInstall.
      11 (RT_MESSAGETABLE) -
      12 (RT_GROUP_CURSOR) .cur (cursores)
      14 (RT_GROUP_ICON) .ico (iconos)
      23 (RT_HTML) .htm; .html; .mht
      24 (RT_MANIFEST) .manifest (El nombre por defecto para este tipo de recurso es el número entero 1)

      Además de los recursos especificados en la tabla de arriba, el compilador soporta los siguientes tipos de recursos que son detectados automáticamente por la extensión, o que puede especificarse de forma explícita: *tipo. Tenga en cuenta que en este caso se distingue entre mayúsculas y minúsculas.

      Tipo de recurso Descripción
      .PNG (RT_ICON) Imágenes PNG
    • ;@Ahk2Exe-RequireAdmin

      La aplicación se ejecutará con permisos de administrador. El usuario que inicia la aplicación debe ser un miembro del grupo Administradores. Si el proceso de apertura no se ejecuta con permisos administrativos, el sistema solicitará credenciales.

    • ;@Ahk2Exe-UseResourceLangLangCode

      Cambia el lenguaje por defecto de los recursos añadidos por medio de la directiva @Ahk2Exe-AddResource. Tenga en cuenta que este valor no se tendrá en cuenta si se especificó el código de idioma en la directiva AddResource. El código de idioma utilizado por defecto es 0x0409 (SUBLANG_ENGLISH_US). Esto también afecta al idioma del recurso de información de versión (@Ahk2Exe-SetProp).

      LangCode Es el código de idioma. Tenga en cuenta que los números hexadecimales deben tener un prefijo 0x. Si se especifica un código de idioma inválido/desconocido ocurrirá un error; Se utiliza la función LCIDToLocaleName para comprobar que el código sea válido.

    • ;@Ahk2Exe-BinBinFile

      Especifica el archivo BIN a utilizar durante la compilación. Esta directiva será ignorada si se especificó un asterisco * al inicio del nombre del archivo BIN en la línea de parámetros.

    • ;@Ahk2Exe-AddStreamName, Value [, Mode] [, Encoding]

      Añade un stream al archivo destino. Puede entender un stream como archivos que están contenidos en un archivo principal. Se utilizan generalmente para almacenar ciertos datos/atributos en un archivo. Se puede acceder a un stream utilizando, por ejemplo: C:\nombre_archivo:nombre_stream. Para eliminar un stream puede utilizar la función de AHK incorporada FileDelete.

      Name es el nombre del stream, se aplican las mismas reglas que con el nombre de un archivo, por lo que no puede contener los siguientes caracteres: <>:"/\|?*.

      Value representa los datos del stream. Este valor depende del valor especificado en el parámetro Mode. Por defecto este valor representa texto plano. El texto es añadido utilizando la codificación UTF-8 sin BOM.

      Mode determina el comportamiento del parámetro Value. Si no se especifica, Value representa texto plano. Si especifica 1, Value es la ruta a un archivo del que leer texto plano. Si especifica 2, es igual a 1 pero el archivo se interpreta como binario (se incluye el archivo completo). El archivo se abre como solo lectura.

      Encoding La codificación a usar para los modos 0 (defecto) y 1. Por defecto utiliza la codificación UTF-8-RAW. Pueden ser algunas de las siguientes: UTF-8, UTF-8-RAW, UTF-16 o UTF-16-RAW.

      Tenga en cuenta que los streams solo son soportados en sistemas de archivos NTFS y ReFS+, este último tiene un tamaño límite de 128K. Si copia el archivo a otro sistema de archivos todos los streams son eliminados (esto también ocurre si sube el archivo a ciertos sitios de almacenamiento en la nube). Puede administrar los streams en un archivo utilizando ADS Manager.




Códigos de salida (exitcodes)

Los códigos de salida indican el tipo de error que ocurrió durante la compilación. Esto le será útil cuando compila un script por medio de la línea de comandos.

  • General

    Código de salida Constante Descripción
    0x00 ERROR_SUCCESS Todas las operaciones se han realizado con éxito
    0x01 UNKNOWN_ERROR Error desconocido
    0x02 ERROR_NOT_SUPPORTED No soportado
    0x03 ERROR_INVALID_PARAMETER Los parámetros pasados son inválidos
  • Apertura de archivos y directorios

    Código de salida Constante Descripción
    0x10 ERROR_SOURCE_NO_SPECIFIED El archivo fuente no se ha especificado
    0x11 ERROR_SOURCE_NOT_FOUND El archivo fuente no existe
    0x12 ERROR_CANNOT_OPEN_SCRIPT No se ha podido abrir el archivo fuente script (incluyendo includes) para lectura
    0x13 ERROR_BIN_FILE_NOT_FOUND El archivo BIN no existe
    0x14 ERROR_BIN_FILE_CANNOT_OPEN No se ha podido abrir el archivo BIN para lectura
    0x15 ERROR_MAIN_ICON_NOT_FOUND El icono principal no existe
    0x16 ERROR_MAIN_ICON_CANNOT_OPEN No se ha podido abrir el icono principal para lectura
    0x17 ERROR_INVALID_MAIN_ICON El icono principal es inválido
    0x18 ERROR_INCLUDE_FILE_NOT_FOUND El archivo a incluir no existe
    0x19 ERROR_INCLUDE_DIR_NOT_FOUND El directorio a incluir no existe
    0x20 ERROR_FILEINSTALL_FILE_NOT_FOUND El archivo a incluir especificado en FileInstall no existe
    0x21 ERROR_RESOURCE_FILE_NOT_FOUND El archivo de recurso a incluir no existe
    0x22 ERROR_DEST_DIR_NOT_FOUND El directorio destino para el archivo destino EXE no existe
  • Escritura de archivos y directorios

    Código de salida Constante Descripción
    0x30 ERROR_CANNOT_COPY_BIN_FILE No se ha podido copiar el archivo BIN al destino
    0x31 ERROR_CANNOT_OPEN_EXE_FILE No se ha podido abrir el archivo destino EXE para escritura
    0x32 ERROR_CANNOT_CREATE_DEST_DIR No se ha podido crear el directorio destino para archivo destino EXE
  • Sintaxis

    Código de salida Constante Descripción
    0x50 ERROR_INVALID_DIRECTIVE_SYNTAX La sintaxis de la directiva es inválida
    0x51 ERROR_UNKNOWN_DIRECTIVE_COMMAND Comando de directiva desconocido
    0x52 ERROR_INVALID_FILEINSTALL_SYNTAX La sintaxis de FileInstall es inválida
    0x53 ERROR_INVALID_SYNTAX La sintaxis en el código fuente AHK es inválida



Pensamientos para futuras actualizaciones

  • Mejorar el procesado del Script para reducir al máximo el tamaño del archivo compilado y, si es posible, mejorar el rendimiento.
  • Mejorar el soporte para incluir recursos.
  • Mejorar soporte de la función FileInstall.
  • Implementar más opciones en la interfaz.
  • Implementar mas directivas.
  • Si te interesa alguna característica o funcionalidad actualmente no soportada, puedes dejar un comentario en el foro en AutoHotkey y veré si la implemento o no. De todas formas, puedes hacer una copia del código fuente y modificarlo tu mismo.



Como compilar Ahk2Exe

  • Descargar el código fuente haciendo clic en Clone or download -> Download ZIP. Descomprimir.
  • Arrastrar el archivo Ahk2Exe.ahk sobre el ejecutable AutoHotkey.exe para iniciar la interfaz gráfica del compilador.
  • Una vez en la interfaz, buscar y seleccionar el archivo fuente Ahk2Exe.ahk.
  • Especificar el nombre del archivo destino.
  • Especificar la arquitectura: Unicode 32-Bit o Unicode 64-Bit.
  • Clic en el botón >Compilar<. Para la comprobación de sintaxis puede ser necesario tener que ejecutar el compilador como Administrador.
  • Para ejecutar como Administrador, antes de llevar a cabo los pasos anteriores, abrir las propiedades de AutoHotkey.exe y marcar la casilla Ejecutar esta programa como administrador en la pestaña Compatibilidad.
  • El archivo resultante no tiene ninguna dependencia externa. Aunque en la versión de 32-Bit se extrae un archivo dll en la carpeta temporal del sistema para su uso. El compilador es inútil sin el/los archivo(s) BIN.
  • Para quitar la interfaz gráfica y dejar el compilador únicamente funcional mediante el uso por la línea de parámetros, utilizar la directiva ;@Ahk2Exe-ConsoleApp en el archivo Ahk2Exe.ahk (esta directiva ya se encuentra definida pero como un comentario, debe remover un ;).



Agradecimientos




Archivos de terceros utilizados durante el desarrollo y otros útiles para la compilación.

  • Visual Studio Community - Para las constantes y comprobaciones de tamaño de ciertas estructuras.
  • Cool Pix Bar - Para la selección de colores RGB.
  • FastStone Capture y ShareX - Exelente capturador de imagenes, de gran ayuda con el LOGO y colores.
  • UPX - Compresor de archivos ejecutables.
  • MPRESS - Empaquetador ejecutable de alto rendimiento.
  • SublimeText - Para la edición de los scripts (IDE).
  • AutoGUI - Para la creación de la interfaz gráfica de usuario (GUI).
  • IcoFX - Para la creación del icono Ahk2Exe.ico.

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Compilador AutoHotkey v2

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