C++版是2012年写的,最初目的是为了在QQ游戏大厅跟人下棋时“作弊”。
支持基本禁手规则
支持单机版和局域网1V1网络对战
禁手规则下,在QQ游戏中与人测试估算出AI的棋力约等于三段,完虐绝大部分人
AI支持VCT和VCF攻击,支持搜索深度设置
https://github.com/gansidui/iOS-example/tree/master/Gobang
PS: Web版本的AI模块还是C++,然后用Golang做后台提供API接口给Web端使用。
支持多重禁手和复杂禁手