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siebrand committed Oct 7, 2012
1 parent c7ccf78 commit 7a16e7b
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Showing 4 changed files with 64 additions and 10 deletions.
18 changes: 9 additions & 9 deletions l10n/locale/ja_JP/help_dialog.properties
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Expand Up @@ -10,11 +10,11 @@ help.welcome=ようこそ
help.whyOpenstreetmap=<p><b>なぜ OpenStreetMap なのか?</b> OSM はすべてのデータが、あなたのような人々の手でいつも更新・編集される地図作成サービスです。明らかなメリットは、自由かつ無料で使用できる点です。でも、それだけにとどまらず、震災時のマッピングにも活躍するのです。 (例:OSM を東日本大震災の救援活動に使用した sinsai.info や、ハイチ大震災の救援活動のように)。このデータの正確さは非常に重要です。そして、あなたがボランティアとして少しの時間を活動に当ててくれることを希望しています!</p>
help.activeMembers=<p><b>+ アクティブな OpenStreetMap メンバーの方は</b>、編集前に OSM にサインインしてください。</p>
help.newMembers=<p><b>+ 新しいメンバーの方は</b>、まず、<a href="http://www.openstreetmap.org/user/new" target="_blank">http://www.openstreetmap.org</a> でアカウントを作成してログインしてください。そして、ここに戻れば Potlatch2 にアクセスして編集を開始できます。</p>
help.introText=<p><b>Potlatch2</b> は、直接{0}のWebサイトから編集できる OpenStreetMap (OSM)エディター。</p>
help.introText=<p><b>Potlatch2</b> は、{0}の Web サイト内で直接編集できる OpenStreetMap (OSM) エディターです。</p>
help.introduction=導入
help.controls=制御
help.interfaceControls=インターフェイス制御
help.mapBackground=<p>一覧から地図背景を選択してください。あるいは、自身で準備したベクターファイルを使用することもできます。</p>
help.mapBackground=<p>一覧から地図背景を選択してください。自分で準備したベクターファイルも使用できます。</p>
help.colourStyle=<p>地図を表示したいスタイルを選択してください。色や全体的なスタイルは多様で、ワイヤーフレームのようなその他のオプションも含んでいます。</p>
help.gps=GPS
help.createOsmMap=<p>他の人々の GPS 追跡を背景に使用して OSM 地図データを作成</p>
Expand All @@ -26,13 +26,13 @@ help.help=ヘルプ
help.guideInfomation=<p>編集を開始すると、情報が必要なときにこのガイドが役立ちます。</p>
help.save=保存
help.addingFeatures=追加する機能
help.addingFeaturesText=<p><i>始める前に、知っておくべき最初のルールは、商用データの使用についてです。著作権のある地図や他の商用データからのデータ使用は厳禁です!著作権がある製品のコピー、トレース、その他どんな方法でも使用は許されません(原文: <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Copyright" target="_blank">著作権 - OpenStreetMap Wiki</a>)</i></p>\n <p></p>\n <p>道路、歩道、鉄道、ビル外周など線として表される地物は、ここでは<b>ウェイ</b>として表現されます。</p>\n <p>サイドバーの全アイコンが突然消えてしまうことがありますが、それはあなたが地図上の地物を選択したからです。地図の何もないところをクリックして選択解除すれば、アイコンが復活します。</p>\n <p><b>点またはノード)を作るには</b>、アイコンをサイドバーから地図上の作りたい場所にドラッグアンドドロップしてください。 POI (Point of Interest)の追加についての詳細は、「POIを追加」を見てください。</p>\n <p><b>ウェイを作成するには</b>、まず地図上で開始点をクリックし、続けて各節点をクリックし、終了点でダブルクリックするかキーボードで[Enter]を押してください。</p>\n <p><b>多角形を作成するには</b>、まず地図上で開始点をクリックし、続けて各頂点をクリックし (ウェイの作成と似ています)、最後に再び開始点をクリックして、多角形を閉じてください。</p>\n <p>なお、間違えたときにはいつでも[元に戻す]ボタンを押せるますう。[Esc]キーを押すと、現在の編集をすべて取り消すことができます。</p>
help.editBeg=編集 (簡易)
help.editingFeatures=地物の編集(初心者)
help.editingFeaturesText=<p><b>既存のウェイに点を追加するには</b>、ウェイを選択し、追加したい場所で Shift キーを押しながらクリックしてください。</p>\n<p><b>点を削除するには</b>、点を選択して、右下の角にあるアイテム削除ボタンをクリックするか、キーボードの Delete キーまたは Backspace キーを押してください。</p>\n<p><b>ウェイを削除するには</b>、ウェイを選択して、右下の角にあるアイテム削除ボタンをクリックするか、キーボードのShift キーを押しながら Delete キーまたは Backspace キーを押してください。</p>\n<p><b>点を移動するには</b>、点をクリックしてドラッグしてください。</p>\n<p><b>ウェイを移動するには</b>、クリックして全体をドラッグしてくださいヒント:うっかりノードを移動しないように、区間をつかんでください。</p>\n<p><b>ウェイを延長するには</b>、ウェイの終点の 1 つをクリックしてください。その後、通常通り描画を続行してください。</p>\n<p><b>既存のウェイを拡張して新規ウェイを追加するには</b>、ウェイの終点の 1 つを Shift キーを押しながらクリックしてください。その後、通常通り描画を続行してください。</p>
help.editAdv=編集 (高度)
help.editingFeaturesAdv=地物の編集(高度)
help.editingFeaturesAdvText=<p><b>ウェイを分割するには</b>、切断したい点を選択して、はさみツールをクリックするかキーボードでXを押してください。ヒントノードとノードの間で切断したいときは、まずそこにノードを追加してください。</p>\n <p><b>2つのウェイ間にジャンクションを作成するには</b>、ジャンクションの手前までは通常通り描いてください。マウスを別のウェイ上に移動させると、そのウェイの節点が青色に強調表示されます。青い点のどれかをクリックするか、ウェイの任意の場所をクリックすることで、ジャンクションが作成されます。</p>\n <p><b>ジャンクションを切断するには</b>切断したいウェイ上の点を選択し、キーボードでマイナス(-)を押してその点を除去してください。</p>\n <p><b>ウェイの方向を反転するには</b>、右下の角にある方向を反転ボタンをクリックしてください。ウェイの方向は、一方通行の道路、海岸、島など「oneway」タグのある地物でのみ意味をもちます。</p>\n <p><b>平行に走るウェイを作成するには</b>、ウェイを選択して右下の角にある平行なウェイを作成ボタンをクリックするか、キーボードでPを押してください。</p>\n <p><b>既存のウェイとノードを共有するウェイを作成するには</b>、描き始め、共有するノードの最初2つをクリックし、キーボードでFを押せば、以降のウェイを自動的に追従されます。</p>\n <p><i>より高度な編集方法や慣習については、OpenStreetMap wiki の<a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Potlatch_2/Primer" target="_blank">Potlatch 2 Primer</a> をご覧ください。</i></p>
help.addingFeaturesText=<p><i>始める前に、知っておくべき最初のルールは、商用データの使用についてです。著作権のある地図や他の商用データからのデータ使用は厳禁です!著作権がある製品のコピー、トレース、その他どんな方法でも使用は許されません! (原文: <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Copyright" target="_blank">著作権 - OpenStreetMap Wiki</a>)</i></p>\n <p></p>\n <p>道路、歩道、鉄道、ビル外周など線として表される地物は、ここでは<b>ウェイ</b>として表現されます。</p>\n <p>サイドバーの全アイコンが突然消えてしまうことがありますが、それはあなたが地図上の地物を選択したからです。地図の何もないところをクリックして選択解除すれば、アイコンが復活します。</p>\n <p><b>点 (またはノード) を作成するには</b>、アイコンをサイドバーから地図上の作りたい場所にドラッグアンドドロップしてください。 POI (Point of Interest) の追加についての詳細は、「POIを追加」を見てください。</p>\n <p><b>ウェイを作成するには</b>、まず地図上で開始点をクリックし、続けて各節点をクリックし、終了点でダブルクリックするかキーボードで[Enter]を押してください。</p>\n <p><b>多角形を作成するには</b>、まず地図上で開始点をクリックし、続けて各頂点をクリックし (ウェイの作成と似ています)、最後に再び開始点をクリックして、多角形を閉じてください。</p>\n <p>なお、間違えたときにはいつでも[元に戻す]ボタンを押せるますう。[Esc]キーを押すと、現在の編集をすべて取り消すことができます。</p>
help.editBeg=編集 (初心者)
help.editingFeatures=地物の編集 (初心者)
help.editingFeaturesText=<p><b>既存のウェイに点を追加するには</b>、ウェイを選択し、追加したい場所で Shift キーを押しながらクリックしてください。</p>\n<p><b>点を削除するには</b>、点を選択して、右下の角にあるアイテム削除ボタンをクリックするか、キーボードの Delete キー (または Backspace キー) を押してください。</p>\n<p><b>ウェイを削除するには</b>、ウェイを選択して、右下の角にあるアイテム削除ボタンをクリックするか、キーボードの Shift キーを押しながら Delete キー (または Backspace キー) を押してください。</p>\n<p><b>点を移動するには</b>、点をクリックしてドラッグしてください。</p>\n<p><b>ウェイを移動するには</b>、クリックして全体をドラッグしてください (ヒント: ノードを移動させてしまわないように、区間をつかんでください)。</p>\n<p><b>ウェイを延長するには</b>、ウェイの終点の 1 つをクリックしてください。その後、通常通り描画を続行してください。</p>\n<p><b>既存のウェイを拡張して新規ウェイを追加するには</b>、ウェイの終点の 1 つを Shift キーを押しながらクリックしてください。その後、通常通り描画を続行してください。</p>
help.editAdv=編集 (上級者)
help.editingFeaturesAdv=地物の編集 (上級者)
help.editingFeaturesAdvText=<p><b>ウェイを分割するには</b>、切断したい点を選択して、はさみツールをクリックするかキーボードでXを押してください。ヒント: ノードとノードの間で切断したいときは、まずそこにノードを追加してください。</p>\n <p><b>2つのウェイ間にジャンクションを作成するには</b>、ジャンクションの手前までは通常通り描いてください。マウスを別のウェイ上に移動させると、そのウェイの節点が青色に強調表示されます。青い点のどれかをクリックするか、ウェイの任意の場所をクリックすることで、ジャンクションが作成されます。</p>\n <p><b>ジャンクションを切断するには</b>切断したいウェイ上の点を選択し、キーボードでマイナスキー (-) を押してその点を除去してください。</p>\n <p><b>ウェイの方向を反転するには</b>、右下の角にある方向を反転ボタンをクリックしてください。ウェイの方向は、一方通行の道路、海岸、島など「oneway」タグのある地物でのみ意味をもちます。</p>\n <p><b>平行に走るウェイを作成するには</b>、ウェイを選択して右下の角にある平行なウェイを作成ボタンをクリックするか、キーボードでPを押してください。</p>\n <p><b>既存のウェイとノードを共有するウェイを作成するには</b>、描き始め、共有するノードの最初2つをクリックし、キーボードでFを押せば、以降のウェイを自動的に追従されます。</p>\n <p><i>より高度な編集方法や慣習については、OpenStreetMap wiki の<a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Potlatch_2/Primer" target="_blank">Potlatch 2 Primer</a> をご覧ください。</i></p>
help.tag=タグ
help.taggingFeatures=タグ付け機能
help.taggingFeaturesText=<p>Potlatch 2 では、グラフィカルなメニューと専用のフィールド/アイコンを使用できるようになったため、地物へのタグ付けがかなり簡単になりました。</p>\n <p><b>地物へのタグ付け</b></p>\n <p>編集したい点またはウェイを選択し、左のサイドバーから適切なタグを選択してください。地物をタグ付けすると、付けたタグに応じて、名前、速度制限、幅のような基本的なフィールドがいくつか現れます。これらをできるだけ埋めてください。</p><p>上級ユーザーの方は、よく使うタグやタグの値がないことに気付くかもしれません。この場合は、サイドバーの下にある Advanced タブをクリックして必要に応じて編集/追加してください。</p>\n <p>OpenStreetMap wiki では<a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/JA:Map_Features" target="_blank">タグとタグ値の詳細な一覧</a>も提供しています。どのタグを使うべきか分からない場合は OSM ドキュメントを再確認してください。</p>
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28 changes: 28 additions & 0 deletions l10n/locale/ko/help_dialog.properties
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,28 @@
# Messages for Korean (한국어)
# Exported from translatewiki.net
# Author: B891202
# Author: Freebiekr
# Author: Kwj2772
# Author: 아라

help.gettingStarted=시작하기
help.welcome=환영합니다
help.whyOpenstreetmap=<p><b>왜 OpenStreetMap입니까?</b> OSM은 지도 제작 서비스로 모든 자료는 당신과 같은 사람이 계속 업데이트하고 편집합니다. 사용하는 데 제한이 없다는 것이 가장 큰 장점입니다. 또한 위기 지도 제작에서 중요한 역할을 합니다(예를 들면 아이티 지진 구호 활동을 조직하는 데 OSM 자료를 사용). 자료의 정확성이 중요하므로 당신이 시간을 내어 자원봉사할 수 있기를 바랍니다!</p>
help.activeMembers=<p><b>+ 활동하는 OpenStreetMap 회원에게</b>, 편집하기에 앞서 OSM에 로그인하세요.</p>
help.introduction=소개
help.controls=제어
help.interfaceControls=인터페이스 제어
help.gps=GPS
help.myGps=내GPS
help.undoRedo=실행 취소/다시 실행
help.help=도움말
help.save=저장
help.addingFeatures=특성 추가
help.editBeg=편집 (초보자)
help.editingFeatures=특성 편집 (초보자)
help.editAdv=편집 (고급)
help.editingFeaturesAdv=특성 편집 (고급)
help.tag=태그
help.taggingFeatures=특성 태그
help.shortcuts=단축 키
help.keyboardShortcuts=단축 키
12 changes: 12 additions & 0 deletions l10n/locale/ko/p2_main.properties
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -15,15 +15,27 @@ main.clear_gps=지우기
main.help=도움말
main.options=설정
main.save=저장
tag_viewer.dndprompt=지도 위에 드래그하여 새 지점을 추가하세요
toolbox.delete_node=노드 삭제 (Delete)
toolbox.delete_area=영역 삭제 (Shift+Delete)
toolbox.delete_way=길 삭제 (Shift+Delete)
toolbox.delete_item=항목 삭제
toolbox.reverse_direction=역방향 (V)
toolbox.split_way=길 나누기 (X)
toolbox.merge_ways=길 병합 (J)
toolbox.straighten_way=길 직선화
toolbox.make_circular=순환 만들기
toolbox.make_right_angled=직각 만들기 (Q)
toolbox.create_parrallel_way=병행 길 만들기 (P)
oauth.gotLinkBox=아래 링크를 클릭하여 열려는 웹 페이지에서 이 어플리케이션에 대한 접근을 부여하세요.
oauth.authorized=일단 승인한 접근이면 아래의 '접근 시도' 버튼을 클릭하세요
oauth.deniedLabel=<b>접근이 거부되었습니다, 확인하고 다시 시도하세요</b>
oauth.rememberMe=로그인 상태를 기억하기
oauth.permFail=<p>서버가 이 어플리케이션의 자격 증명을 거부했습니다 -- 인증 링크를 ​​가져올 수 없습니다. </p>\n<p> <b>OAuth 접근을 할 수 없습니다.</b> </p>\n<p> 무슨 문제가 있는지 찾아보려면 어플리케이션 공급 업체에 문의하시기 바랍니다.</p>
oauth.tempFail=승인을 얻기 위해 서버에 접속하는 데 문제가 발생했습니다. 일시적인 오류일 수 있습니다, 나중에 다시 시도하세요.
oauth.tryAccessButton=접근 시도
oauth.cancelButton=취소
save.editDescription=편집에 대한 설명을 입력하세요. 다른 매퍼가 바뀐 내용을 제공하는 데 사용합니다.
styleSelector.editButton=편집...
backgroundSelector.dim=흐리게
backgroundSelector.sharpen=선명하게
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