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heppoko/GuardLayerImage

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GuardLayerImage

チュートリアルなどで「特定のボタン以外は半透明の黒のレイヤーで覆う」際に便利なスクリプトおよびシェーダー。

capture.mov

動作条件

  • Unity 2019.4.0f1 以降

使い方

  1. Canvas の前面のほう(ヒエラルキーの下のほう)に GuardLayerImage をアタッチした GameObject を置く。
  2. GuardLayerImage.SetTargetObject(GameObject object) に表示したいオブジェクトを設定する。
    • 対象オブジェクトが Image なら、設定されている Sprite で切り抜かれる。
    • 対象オブジェクトが Image でないなら、RectTransform の形で切り抜かれる。
  3. GuardLayerImagemargin(対象オブジェクトの周囲の隙間)をいい感じに調整する。

サンプル

  • SampleScene を実行する

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