Skip to content

Commit

Permalink
Merge pull request #17427 from DDinghoya/patch-9
Browse files Browse the repository at this point in the history
Update ko_KR.ini
  • Loading branch information
hrydgard committed May 7, 2023
2 parents 6d61920 + 92fcb69 commit 97ea555
Showing 1 changed file with 26 additions and 25 deletions.
51 changes: 26 additions & 25 deletions assets/lang/ko_KR.ini
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -85,9 +85,9 @@ Sensitivity = 감도
Sensitivity (scale) = 감도 (스케일)
Shape = 모양
Show Touch Pause Menu Button = 일시중지 메뉴 버튼 표시
Swipe = 스와이프
Swipe sensitivity = 스와이프 감도
Swipe smoothing = 스와이프 스무딩
Swipe = 밀기
Swipe sensitivity = 밀기 감도
Swipe smoothing = 밀기 스무딩
Thin borders = 얇은 테두리
Tilt control setup = 기울기 제어 설정...
Tilt Input Type = 기울기 입력 유형
Expand All @@ -108,23 +108,23 @@ Y = Y
Cheats = 치트
Edit Cheat File = 치트 파일 수정
Import Cheats = cheat.db에서 가져오기
Import from %s = Import from %s
Import from %s = %s에서 가져오기
Refresh Rate = 주사율

[DesktopUI]
# If your language does not show well with the default font, you can use Font to specify a different one.
# Just add it to your language's ini file and uncomment it (remove the # by Font).
Copy PSP memory base address = Copy PSP memory base &address
Font = NanumGothic
About PPSSPP... = PPSSPP 정보(&A)...
Auto = 자동(&A)
Auto Max Quality = 자동 최대 품질(&Q)
Backend = 렌더링 백엔드(&B) (PPSSPP 재시작)
Bicubic = 고등차수보간(&B)
Bicubic = 고등차수(&B)
Break = 증딘
Break on Load = 불러오기 시 중단
Buy Gold = 골드 버전 구매(&G)
Control Mapping... = 제어 맵핑(&O)...
Copy PSP memory base address = PSP 메모리 베이스 및 주소 복사(&A)
Debugging = 디버그(&D)
Deposterize = 색조 융합(&D)
Direct3D9 = 다이렉트3D 9(&9)
Expand Down Expand Up @@ -179,6 +179,7 @@ Pause When Not Focused = 포커싱되지 않았을 때 일시 정지(&P)
Portrait = 세로 방향
Portrait reversed = 세로 방향 반전
PPSSPP Forums = PPSSPP 포럼(&F)
Recent = 최근(&R)
Record = 녹음(&R)
Record Audio = 사운드 녹음(&A)
Record Display = 영상 녹화(&D)
Expand Down Expand Up @@ -261,7 +262,7 @@ System Information = 시스템 정보
Texture ini file created = 텍스처 ini 파일 생성
Texture Replacement = 텍스쳐 교체
Toggle Audio Debug = 오디오 디버그 토글
Toggle Control Debug = Toggle Control Debug
Toggle Control Debug = 제어 디버그 토글
Toggle Freeze = 프리징 토글
Touchscreen Test = 터치화면 테스트
VFPU = VFPU
Expand Down Expand Up @@ -502,7 +503,7 @@ High = 높음
Hybrid = 혼합
Hybrid + Bicubic = 혼합 + 고등차수보간
Ignore camera notch when centering = 센터링 시 카메라 노치 무시
Integer scale factor = Integer scale factor
Integer scale factor = 정수 배율
Internal Resolution = 내부 해상도
Lazy texture caching = 레이지 텍스처 캐싱 (속도 상승)
Lazy texture caching Tip = 더 빠르지만 몇몇 게임에서 텍스트 문제를 일으킬 수 있음
Expand Down Expand Up @@ -631,7 +632,7 @@ An.Left = 아날로그 왼쪽
An.Right = 아날로그 오른쪽
An.Up = 아날로그 위쪽
Analog limiter = 아날로그 리미터
Analog speed = Analog speed
Analog speed = 아날로그 속도
Analog Stick = 아날로그 스틱
Audio/Video Recording = 오디오/비디오 녹화
AxisSwap = 축 교체
Expand Down Expand Up @@ -769,7 +770,7 @@ Unable to find UPnP device = UPnP 장치를 찾을 수 없습니다.
UPnP (port-forwarding) = UPnP (포트 포워딩)
UPnP need to be reinitialized = UPnP를 다시 초기화해야 합니다.
UPnP use original port = UPnP는 원래 포트를 사용합니다 (활성화됨 = PSP 호환성)
UseOriginalPort Tip = May not work for all devices or games, see wiki.
UseOriginalPort Tip = 일부 기기나 게임에서는 작동하지 않을 수 있습니다.
Validating address... = 주소 검증하는 중...
WLAN Channel = 무선랜 채널
You're in Offline Mode, go to lobby or online hall = 오프라인 모드입니다. 로비 또는 온라인 홀으로 이동합니다.
Expand All @@ -796,7 +797,7 @@ Undo last save = 마지막 저장 실행 취소
5xBR-lv2 = 5xBR-lv2 픽셀 아트 업스케일러
AAColor = AA-색상
Amount = 양
Aspect = Aspect
Aspect = 화면
Black border = 검정 테두리
Bloom = 블룸
Brightness = 밝기
Expand All @@ -821,15 +822,15 @@ Scanlines = 스캔라인 (CRT)
Sharpen = 선명함
SideBySide = 나란 (SBS)
SSAA(Gauss) = 슈퍼샘플 AA (가우스)
Strength = Strength
Strength = 늘이기
Tex4xBRZ = 4xBRZ
TexMMPX = MMPX
UpscaleSpline36 = 스플라인36 업스케일러
VideoSmoothingAA = 비디오 스무딩 AA
Vignette = 비네트 효과
Animation speed (0 -> disable) = 애니메이션 속도 (0 -> 비활성화)
CatmullRom = 고등차수보간 (카트물-롬) 업스케일러
MitchellNetravali = 고등차수보간 (미첼-네트라발리) 업스케일러
CatmullRom = 고등차수 (카트물-롬) 업스케일러
MitchellNetravali = 고등차수 (미첼-네트라발리) 업스케일러

[PSPCredits]
all the forum mods = 모든 포럼 모드
Expand Down Expand Up @@ -1043,11 +1044,11 @@ Driver bugs = 드라이버 버그
Driver Version = 드라이버 버전
EGL Extensions = EGL 확장
Frames per buffer = 버퍼당 프레임
GPU Flags = GPU Flags
GPU Flags = GPU 플래그
GPU Information = GPU 정보
High precision float range = 고정밀 부동소수점 범위
High precision int range = 고정밀 정수 범위
JIT available = JIT available
JIT available = JIT 사용 가능
Lang/Region = 언어/지역
Memory Page Size = 메모리 페이지 크기
Native Resolution = 기본 해상도
Expand Down Expand Up @@ -1208,7 +1209,7 @@ Filtering settings by '%1' = '%1'(으)로 설정 필터링
Find settings = 찾기 설정
Filter = 필터
Clear filter = 필터 지움
Search term = Search term
Search term = 검색어
[Upgrade]
Details = 상세
Expand All @@ -1231,18 +1232,18 @@ Screen representation = 화면 표현
[VR]
% of native FoV = 실제 시야의 %
6DoF movement = 6DoF 이동
Camera type = Camera type
Distance to 2D menus and scenes = 2D 메뉴 및 장면까지의 거리
Experts only = Experts only
Experts only = 전문가 전용
Game camera rotation step per frame = 프레임당 게임 카메라 회전 단계
Game camera uses rotation smoothing = 회전 스무딩을 사용하는 게임 카메라
Field of view scale = 시야 스케일
Force 72Hz update = 강제 72Hz 업데이트
Game camera rotation step per frame = Game camera rotation step per frame
Game camera uses rotation smoothing = Game camera uses rotation smoothing
Heads-up display detection = Heads-up display detection
Force 72Hz update = 강제 72Hz 업데이트
Heads-up display detection = 헤드업 디스플레이 감지
Heads-up display scale = 상방시현기 스케일
Manual switching between flat screen and VR using SCREEN key = Manual switching between flat screen and VR using SCREEN key
Map controller movements to keys = 컨트롤러 이동을 키에 매핑
Map HMD rotations on keys instead of VR camera = Map HMD rotations on keys instead of VR camera
Map HMD rotations on keys instead of VR camera = VR 카메라 대신 키에 HMD 회전 매핑하기
Manual switching between flat screen and VR using SCREEN key = 화면 키를 사용하여 평면 화면과 VR 간 수동 전환
Camera type = 카메라 유형
Motion needed to generate action = 동작 생성에 필요한 동작
Stereoscopic vision (Experimental) = 입체시 (실험적)
Virtual reality = 가상 현실
Expand Down

0 comments on commit 97ea555

Please sign in to comment.