Skip to content

Releases: iEzhuk/WMT_MapTools

1.5.0

15 Nov 12:37
Compare
Choose a tag to compare
  • совместимость с ACE
  • изменен приоритет вкладки WMT в редакторе
  • функция отображения членов экипажа перенесен в модель Main
  • удален модель Vehicle
  • добавлено возможность выбора победившей стороны по окончанию времени через определение
    функции WMT_fnc_ChooseWinnerByTime, которая должна возвращать массив вида [SIDE, STRING]
  • добавлена возможность указывать подкласс CfgDebriefing в параметрах WMT_fnc_EndMissions
  • переделан скрипт подсчета потерь
  • убрана задержка между удалением ботов и окончанием фризтайма
  • вкладка отряда содержит информацию и снаряжении
  • приглушение звука по клавише (по-умолчанию: F4)
  • 3 пресета для дальности видимости (по-умолчанию: F1, F2, F3)
  • отключена возмодность настройки дальности видимости через стандартные настройки
  • раздельное настроект дальности видимости для объектов и ландшафта
  • изменено меню настроек
  • использование cba_fnc_addKeybind для обработки нажатия клавиш
  • фикс обратной связи с админом
  • измен цвет и кисть маркера при вызове функции WMT_fnc_BoundingBoxMarker на ColorGrey и SolidFull
  • добавлена переменная wmt_feature_frzLegacyActions, при определении которой добавляются
    возможность открытия инвенторя ботов и сохранения бота после фризтайма
  • командир отделения может открыть инвентарь бота на фризтайме
  • более быстрое обновление информации о голосовании во время фризтайма
  • фризтайм продлевается на 1 мин если есть желающие его продолжить и нет желающих стартовать

1.4.4

09 Apr 09:36
Compare
Choose a tag to compare

TBD

v.1.4.3

04 Feb 17:44
Compare
Choose a tag to compare
  • поле Condition для модулей задач
  • модуль Compose для композиции задач
  • возможность ограничить список перезаряжаемого вооружения в технике this setVariable ["WMT_Magazines", [...]]
  • возвращена генерация частот
  • fix: полевой ремонт

v. 1.4.2

27 Jan 10:49
Compare
Choose a tag to compare
  • багфиксы удаления ботов
  • частоты теперь не генерируются, показываются только дефолтные частоты раций, при этом запись в дневнике появляется только после старта игры, это должно пофиксить баг с невыдачей раций
  • через init.sqf можно теперь задать wmt_hl_ratio = [0.1,0.2,0.1]; с долями потерь для каждой из сторон (красная, синяя, зеленая, зеленые считаются синими или красными если в настройках миссии стоят союзниками)

v.1.4.1_fixed

27 Dec 16:16
Compare
Choose a tag to compare

v. 1.4.1 - 27.12.2014

Добавлен модуль выбора стартовой позиции

Hotfix(6.1.2015):
Исправлена ошибка в модeле Point

v.1.4.0

16 Dec 13:05
Compare
Choose a tag to compare

v. 1.4.0 - 16.12.2014

  • подсветку ника можно выключить на панели настроек
  • при опознании тела, никнейм печается на жетончике
  • осветительные ракеты освещают теперь гораздо сильнее
  • исправлена проблема при подсчете игроков зонах, поставленных через модули
  • исправлено толкание лодок, теперь должно работать
  • подписка на событие об окончании фризтайма
  • выдача карт если у игрока нет карты и он в технике с встроенным gps, около своего боца с картой или в технике со своими бойцами, экипированными картой
  • чат должен выключаться после фризтайма

v. 1.3.7

08 Dec 10:23
Compare
Choose a tag to compare
  • зона ограничения передвижения на фризтайме не работала

v. 1.3.6

02 Dec 10:38
Compare
Choose a tag to compare

v. 1.3.6 - 02.12.2014

  • не работало переснаряжение техники
  • сделан более мелким промежуток циклас проверки времени на фризе

v. 1.3.5

26 Nov 09:27
Compare
Choose a tag to compare

v. 1.3.5 - 25.11.2014

интегрирован микромод [STELS]Cowcancry для удаления звуков взрывчатки в WMT_ATFixes.pbo
время игры теперь стоит во время фриз-тайма
исправлено, при перазаходе в чужого бота показывался ник того игрока, который заходил в него раньше
изменен вид показываемого никнейма игрока, никнеймы животных теперь не показываются
небольшие исправления в текстовых ресурсах
панель дебага доступна через Home
боты теперь удаляются при окончании фриз-тайма, у командира отд. есть возможность отменить удаление бота посмотрев на него и выбрав в меню действий "Не удалять бота"

v. 1.3.0

11 Nov 09:37
Compare
Choose a tag to compare

v 1.3.0 - 11.11.2014

  • поддержка изменения длины фризтайма, перевод времени на начальное после конца фризтайма
  • изменение имени модуля wmt_vehicle
  • добавлены классы статических паллет Land_Pallet_static_F Land_Pallet_vertical_static_F
  • экранчики катеров показывают не в тепловом режиме а в ночном
  • экранчики MRAP показывают не в тепловом режиме а в дневном