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3.3 Editor

tobhu1981 edited this page Nov 18, 2022 · 29 revisions

Zum Zeitpunkt der Erstellung dieser Dokumentation stehen die drei folgenden Editoren zur Verfügung:

Verona Editor Plain Text
Aufgaben können mittels einer Scriptsprache (deshalb auch der Name "...Plain Text..") erstellt werden. Es stehen keine grafischen Elemente zur Erstellung eines Textfeldes, Schaltflächen oder anderen Elementen zur Verfügung. Die Erzeugung solcher Elemente wird rein textuell realisiert. Auch die Beschreibung der Eigenschaften eines Elementes erfolgt auf diese Weise.

Detailierte Informationen zum Plain Text Editor finden Sie in dem gleichnamigen Einzeldokument.

Verona Editor Dan
Komplexe Aufgaben können mittels Auswahl von vorgefertigten Elementen erstellt werden. Die bereitgestellten Elemente können dabei einfach mittels Drag-and-Drop der Aufgabe hinzugefügt werden. Anschließend können diese Elemente in ihren Eigenschaften verändert werden. Es können dann bspw. Größe, Farbe, Position und weitere Eigenschaften der Elemente über entsprechende Toolboxen verändert werden.

Detailierte Informationen zum Dan-Editor finden Sie in dem gleichnamigen Einzeldokument.

Verona Aspect Editor
Komplexe Aufgaben können mittels Auswahl von vorgefertigten Elementen erstellt werden. Die bereitgestellten Elemente können dabei einfach mittels Drag-and-Drop der Aufgabe hinzugefügt werden. Anschließend können diese Elemente in ihren Eigenschaften verändert werden. Es können dann bspw. Größe, Farbe, Position und weitere Eigenschaften der Elemente über entsprechende Toolboxen verändert werden. Bzgl. Responsivität ist es auch möglich dynamische Felder zu erzeugen und Elemente in diesen anzuordnen. Die angelegten Elemente skalieren sich dann automatisch und passen sich an veränderte Fenstergrößen oder wechselnde Bildschirme an.

Detailierte Informationen zum Aspect-Editor finden Sie in dem gleichnamigen Einzeldokument.


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