Radi se o jednostavnoj igri napisanoj u JavaScript-u, koristeći p5.js biblioteku. Ideja za igru razrađena je i isprva implementirana unutar 7 sati za Dan otvorenih vrata KSET-a, ali razvoj igre odlučili smo nastaviti, zasada u nedogled.
Igrač upravlja čarobnjakom koji može čarati četiri različite vrste elementarnih projektila: vatra, voda, zemlja i zrak. Igrača sa svih strana napadaju golemi, koji su specifičnog elementa. Cilj igre je izdržati što duže protiv navale golema. Projektili različito dijeluju na goleme, ovisno o elementu i projektila i golema. Npr. vatreni golem prima jako puno štete kad je pogođen vodenim projektilom i slično. Također, ako igrač greškom pogodi golema projektilom istog elementa, golem će ojačati.
Igrač upravlja čarobnjakom koristeći strelice na tipkovnici (gore, dolje, lijevo, desno te dijagonalno). Pucanje projektila obavlja se koristeći tipke koje odgovaraju slovima "Q", "W", "E" i "R", a te tipke redom odgovaraju elementima vatre, vode, zemlje i zraka. Smjer putanje projektila ovisi o zadnjem smjeru micanja čarobnjaka (ukupno 8 smjerova).