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UIS 2015 - HUALAMPA - OLMEDO - PUJADAS

Muchos conocen la rivalidad que existe entre los aficionados a los juegos on-line, de hecho es bastante común verse envuelto en discusiones como: "El Lol es una copia del Dota", "Axe es mejor héroe que Garen", "En una team fight Master Yi le gana al Vipper en 3 segundos"

Ni lerdos ni perezosos, surgió la idea de hacer una aplicación que resuelva el problema de quien le gana a quien y permita retar a duelo a cualquier personaje conocido contra otro y los que tenemos que desarrollar esa aplicación somos nosotros!

Como todavía no se deciden por una única plataforma, vamos a tener que realizar pruebas de concepto en distintas tecnologías, pero antes debemos entender el dominio de nuestro problema.

Existen personajes que son los que se van a enfrentar durante nuestros duelos. Los personajes ya vienen definidos y los jugadores no pueden agregar nuevos, esto es tarea de los administradores de Duelo entre leyendas.

Los jugadores que ingresan al sistema pueden usar cualquiera de los personajes disponibles.

De cada jugador se van registrando los resultados de los duelos sobre los que va participando, una vez jugado un duelo el jugador pasa a tener más o menos experiencia de juego con ese personaje.

Cuando se selecciona el personaje y la posición con la que se quiere retar a duelo a otro el sistema asigna un contricante contra el cual pelear.

Como política de duelo entre leyendas queremos fomentar la camadería entre nuestros jugares por lo que, una vez finalizada la pelea se tiene que permitir denunciar al contricante por su comportamiento.

De cada jugador se forma un puntaje que tiene en cuenta, entre otras cosas las denuncias recibidas por sus rivales.

El enunciado completo en: http://algo3.uqbar-project.org/material/tps/dueloentreleyebdas

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