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Exception後になにもしていなかった場所にTraceを追加
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「CAct演奏Drumsパッド」クラスの削除
二重に判定文字が描画されていたので修正
見逃し時に判定文字が出ないよう変更
難易度選択画面スキンを正式に追加
難易度選択画面の「演奏オプション」「音色をえらぶ」画像のやっつけ版を追加
2P側のネームプレート画像がなかったので追加
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kairera0467 committed Nov 4, 2018
1 parent 880fd16 commit 5b67ef5
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Showing 416 changed files with 157 additions and 259 deletions.
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -104,6 +104,7 @@
<DependentUpon>Settings.settings</DependentUpon>
<DesignTimeSharedInput>True</DesignTimeSharedInput>
</Compile>
<Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\ドラム画面\CAct演奏Drumsゴーゴースプラッシュ.cs" />
<Compile Include="コード\ステージ\CActFIFOFace.cs" />
<Compile Include="コード\アイテム\CItemBase.cs" />
<Compile Include="コード\アイテム\CItemInteger.cs" />
Expand Down Expand Up @@ -172,7 +173,6 @@
<Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\ドラム画面\CAct演奏Drums飛んでいく音符.cs" />
<Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\ドラム画面\CAct演奏DrumsチップファイアD.cs" />
<Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CAct演奏PauseMenu.cs" />
<Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\ドラム画面\CAct演奏Drumsパッド.cs" />
<Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\ドラム画面\CAct演奏Drumsレーン.cs" />
<Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\ドラム画面\CAct演奏DrumsレーンフラッシュD.cs" />
<Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\ドラム画面\CAct演奏DrumsレーンフラッシュGB.cs" />
Expand Down
8 changes: 4 additions & 4 deletions DTXManiaプロジェクト/コード/スコア、曲/CDTX.cs
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -3288,7 +3288,7 @@ private void t入力_V4( string strInput )
}
catch( Exception ex )
{

Trace.TraceError( ex.StackTrace );
}
//if( stream != null )
//{
Expand Down Expand Up @@ -4894,9 +4894,9 @@ private void tSetSenotes()
//this.tSenotes_Core( list音符のみのリスト );
this.tSenotes_Core_V2( list音符のみのリスト );
}
catch(Exception ex)
catch( Exception ex )
{

Trace.TraceError( ex.StackTrace );
}


Expand Down Expand Up @@ -6018,7 +6018,7 @@ private void tSenotes_Core( List<CChip> list音符のみのリスト )
}
catch( Exception ex )
{

Trace.TraceError( ex.StackTrace );
}
}
else
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,5 +1,6 @@
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
Expand Down Expand Up @@ -95,8 +96,7 @@ public CGenreIni(string path)
}
catch( Exception ex )
{


Trace.TraceError( ex.StackTrace );
}
}
}
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -188,7 +188,7 @@ public override int On進行描画()
this.tx背景.t2D描画( CDTXMania.app.Device, 0, 0 );

#region[ バージョン表示 ]
string strVersion = "KTT:J:A:J:2018100800";
string strVersion = "KTT:J:A:J:2018110400";
#if DEBUG
strVersion += " DEBUG";
#endif
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -602,8 +602,6 @@ public override void OnManagedリソースの作成()
{
if( !this.b活性化してない )
{


CDTXMania.tオブジェクトを確認してテクスチャを生成( ref this.tx曲バー_難易度[ 0 ], CSkin.Path( @"Graphics\5_songboard_Easy.png" ), false, false );
CDTXMania.tオブジェクトを確認してテクスチャを生成( ref this.tx曲バー_難易度[ 1 ], CSkin.Path( @"Graphics\5_songboard_Normal.png" ), false, false );
CDTXMania.tオブジェクトを確認してテクスチャを生成( ref this.tx曲バー_難易度[ 2 ], CSkin.Path( @"Graphics\5_songboard_Hard.png" ), false, false );
Expand Down Expand Up @@ -633,17 +631,13 @@ public override void OnManagedリソースの作成()
CDTXMania.tオブジェクトを確認してテクスチャを生成( ref this.tx曲バー_どうよう, CSkin.Path( @"Graphics\5_songboard_child.png" ), false, false );
CDTXMania.tオブジェクトを確認してテクスチャを生成( ref this.tx曲バー_ボカロ, CSkin.Path( @"Graphics\5_songboard_vocaloid.png" ), false, false );
CDTXMania.tオブジェクトを確認してテクスチャを生成( ref this.tx曲バー, CSkin.Path( @"Graphics\5_songboard.png" ), false, false );
//2018.7.7 kairera0467 リリース時には戻します

if( CDTXMania.Skin.eDiffSelectMode == EDiffSelectMode.曲から選ぶ )
{
CDTXMania.tオブジェクトを確認してテクスチャを生成( ref this.txバー中央_アニメ中, CSkin.Path( @"Graphics\5_中央パネルアニメ中.png" ), false, false );
CDTXMania.tオブジェクトを確認してテクスチャを生成( ref this.txバー中央_アニメ中, CSkin.Path( @"Graphics\5_centerpanel animation.png" ), false, false );
CDTXMania.tオブジェクトを確認してテクスチャを生成( ref this.tx難易度文字中央パネル用, CSkin.Path( @"Graphics\5_diff_panelstring.png" ), false, false );
CDTXMania.tオブジェクトを確認してテクスチャを生成( ref this.tx難易度アイコン, CSkin.Path( @"Graphics\5_center difficon.png" ), false, false );
}
else
{

}

int c = ( CultureInfo.CurrentCulture.TwoLetterISOLanguageName == "ja" ) ? 0 : 1;

Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -585,20 +585,18 @@ public override int On進行描画()
#endregion
#region [ TEST ]
//if( CDTXMania.Input管理.Keyboard.bキーが押された( (int) SlimDX.DirectInput.Key.F11 ) )
if( false )
{
CDTXMania.Skin.sound決定音.t再生する();
CDTXMania.Skin.sound曲読込開始音.t再生する();
if( !this.act難易度選択画面.bIsDifficltSelect )
this.ctDiffSelect移動待ち = new CCounter( 0, 1062, 1, CDTXMania.Timer );
this.act難易度選択画面.t選択画面初期化();
C共通.bToggleBoolian( ref this.act難易度選択画面.bIsDifficltSelect );
}
//{
// CDTXMania.Skin.sound決定音.t再生する();
// CDTXMania.Skin.sound曲読込開始音.t再生する();
// if( !this.act難易度選択画面.bIsDifficltSelect )
// this.ctDiffSelect移動待ち = new CCounter( 0, 1062, 1, CDTXMania.Timer );
// this.act難易度選択画面.t選択画面初期化();
// C共通.bToggleBoolian( ref this.act難易度選択画面.bIsDifficltSelect );
//}
//if( CDTXMania.Input管理.Keyboard.bキーが押された( (int) SlimDX.DirectInput.Key.NumberPad7 ) )
if( false )
{
this.t難易度選択画面を閉じる();
}
//{
// this.t難易度選択画面を閉じる();
//}
#endregion


Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -1373,7 +1373,7 @@ protected unsafe E判定 tチップのヒット処理( long nHitTime, CDTX.CChip

if ( eJudgeResult != E判定.Poor && eJudgeResult != E判定.Bad )
{
this.actJudgeString.Start( 0,bAutoPlay ? E判定.Auto : eJudgeResult, pChip.nLag, pChip, nPlayer );
//this.actJudgeString.Start( 0,bAutoPlay ? E判定.Auto : eJudgeResult, pChip.nLag, pChip, nPlayer );
}

if( pChip.nコース == this.n現在のコース[ nPlayer ] )
Expand Down Expand Up @@ -3664,7 +3664,7 @@ protected float GetNowPBMTime( CDTX tja, float play_time )
return (float)CDTXMania.DTX.listDELAY[ i ].delay_bmscroll_time;
}
}
return -1;
//return -1;
}

public void t再読込()
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -96,7 +96,7 @@ public override int On進行描画()
if( this.txゴーゴースプラッシュ != null )
{
for( int j = 0; j < 5; j++ )
this.txゴーゴースプラッシュ.t2D描画( CDTXMania.app.Device, 90 + ( 205 * j ), 320, new Rectangle( 200 * this.stゴーゴースプラッシュ[ i ].ct進行.n現在の値, 0, 200, 400 ) );
this.txゴーゴースプラッシュ.t2D描画( CDTXMania.app.Device, 0 + ( 260 * j ), 320, new Rectangle( 256 * this.stゴーゴースプラッシュ[ i ].ct進行.n現在の値, 0, 256, 420 ) );
}

}
Expand Down

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