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kbmhansungb/UnrealPlugin_HorrorCore

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Horror Core

Horror Core는 공포 게임에서 사용될 게임 시스템용 플러그인을 목표로 합니다.

이름 및 폴더

플러그인

  • 접두사로 Horror를 이용합니다.
  • 접미사 Editor는 테스트와 같이, Editor에서만 존재해야 하는 코드 및 애셋이 존재합니다.

CPP

  1. 플러그인또는 엔진 컨텐츠 단위로
  2. Responsibility(책임) + Class(주요 부모 클래스)의 이름으로 정리합니다.

블루프린트 폴더

  1. 플러그인또는 프로젝트의 컨텐츠 단위로
  2. 1층으로 구성된,
  3. 클래스 타입으로 분류합니다.
  • 블루프린트 클래스 상속은 애셋 확장으로 이용합니다.
  • Category, ParentClass등 검색옵션으로 찾습니다.
  • 목적또는 역활은 무엇이다에 비해 자주 변경됩니다.
  • 따라서 상속 받은 하위 폴더별 구성은 이용하지 않습니다.
  • 접미사를 이용하여 핵심적인 부모클래스로 분류합니다.
  • 캐릭터의 애니메이션과 머티리얼은 접두사를 이용하여 분리합니다.
  • 서로 강하게 결합되어 있고, 몇개 안되는 경우, 하위 폴더로 분류합니다.
  • 클래스를 나타내므로 복수표현은 하지 않습니다.

월드 아웃라이너

  1. 레벨로 분류합니다.
  2. 보다 세부적인 분류가 필요한 경우 공간을 기준으로 분류합니다.

설치

에디터에 HorrorCore를 적용하는 방법은 Plugin 폴더에 (Git bash)서브모듈을 추가하여 사용합니다.

More

각각의 내용에 대해서는 Wiki를 참고할 수 있습니다. 이 리포지토리는 플러그인이며 Overview를 담고있는 프로젝트는 Unreal_HorrorCore에서 확인 할 수 있습니다.

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published