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Bowling game Kata

Règles du bowling

  • Le jeu se déroule en 10 tours.
  • A chaque tour, le joueur a 2 lancers pour faire tomber 10 quilles
  • Le score d'un tour est le nombre total de quilles renversées, plus des bonus pour les spare et les strike.
  • Un spare est quand le joueur renverse les 10 quilles en deux lancers lors d'un tour.
    • Le bonus pour un spare est le nombre de quilles renversées par le prochain lancer.
  • Un strike est quand le joueur renverse les 10 quilles lors du premier lancer de son tour
    • Dans ce cas, son tour est terminé
    • Le bonus pour un strike est la valeur des deux prochains lancers.
  • Dans le dixième tour, un joueur qui réalise un spare ou un strike est autorisé à effectuer des lancers supplémentaires pour compléter le tour.
    • Cependant, pas plus de trois lancer ne peuvent être effectués au dixième tour
  • La partie parfaite (que des strike) a un score total de 300 points

Objectifs

Ecrire une classe Game qui a deux méthodes :

  • void roll(int) qui est appelé à chaque fois qu'un joueur effectue un lancer. L'argument est le nombre de quilles tombées à ce lancer.
  • int score() retourne le score total de la partie.

Informations supplémentaires

  • On considère que la méthode score ne sera appelée qu'à la fin de la partie
  • On considère que le nombre de lancers effectués avant d'appeler la méthode score est toujous valide.

Vidéo

Retrouver en vidéo sur youtube la réalisation de ce kata

About

Bowling game Kata en TDD et PHP

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