Игра на основе существующей игры Pacman, созданная на языке C++
с визуализацией через SFML
, с целью практики в ООП,
паттернах (таких как
state, compose, prototype и др.) и SFML
.
Технологии:
C++
SFML
- Паттерны: State, Command, Composite, Prototype, Memento, Visitor, Builder
Чтобы победить, нужно съесть всю еду. Если вы столкнетесь с врагом, то вы проиграете.
- W, A, S, D чтобы двигаться.
- CTRL+Z or ESC чтобы отменить последнее перемещение.