- 11 * 11 배열
- 화면 중앙에는 캐릭터 위치
- 임의의 장소에 몬스터 위치
- 임의의 장소에 1개의 지뢰를 배치한다. 단 지뢰는 플레이어가 밟기 전까지 화면에 표시하지 않는다.
- 콘솔 입력으로 WASD 중 하나의 키를 입력받고 엔터를 누르면 캐릭터가 상좌하우로 이동함
- 캐릭터가 지뢰를 밟으면 사망
- 캐릭터가 몬스터의 위치까지 이동하면 몬스터가 사라지고 정해진 점수 획득
- 점수 획득시 새로운 몬스터와 지뢰를 배치한다. 단 지뢰의 갯수는 2배 증가시킨다.
- 매 턴마다 현재 배열의 상태를 화면에 출력. 단 밟지 않은 지뢰는 표시하지 않는다.
- 메소드 최대한 많이 나누기
- 전역 변수를 최대한 자제하기