Ce dépôt contient les sources du projet tuteuré de Semestre 3 de DUT Informatique à l'IUT Montpellier-Sète (IUTMS) lors de l'année 2021-2022.
- Git
- Docker (+ Docker-compose)
Suivez ces étapes pour installer le jeu en local :
git clone <lien vers le projet>
cd <dossier du projet>
docker-compose build
docker-compose up -d
Vous pouvez maintenant y accéder ici : localhost:8080
L'Awalé est un jeu de société combinatoire abstrait créé en Afrique qui se joue à deux joueurs. Le but du jeu est d'avoir récupéré le plus de graines à la fin de la partie. L'objectif de ce projet est de programmer ce jeu.
Ce projet Java/Web consistait à programmer une solution informatique permettant à un joueur de jouer contre un autre joueur ou contre une IA (naïve ou intelligente) en réseau.
- Backend : Java (+ Spring Boot)\
- Frontend : PHP, JavaScript\
- Déploiement : Docker\
- Logiciel utilisé pour l'UML : StarUML
Détail sur les endpoints du serveur
- Axelle Donot
- Inès Garcia
- Matéo Fernandez
- Matthieu Dano
- Tutrice : Gaëlle Hisler