npm run dev 这个启动是利用webpack-dev-server来启动的,这个插件内置了个小型的express服务器,所以也能启动项目。 用webpack-dev-server启动项目有个问题,就是打包生成的dist文件在内存中,本地项目上没法看到dist文件夹的内容
npm run server 这个是自己写了个express服务器来启动项目
1.error: webpack.optimize.CommonsChunkPlugin has been removed, please use config.optimization.splitChunks instead. 这里有个坑,webpack 4.0.0-beta.0删除了 CommonsChunkPlugin,以支持两个新的选项(optimization.splitChunks 和 optimization.runtimeChunk)。
从webpack 4.0.0-beta.0 开始分割 Chunk 将不在使用 CommonsChunkPlugin 插件,而是使用 optimization 配置项,具体的实现原理可以参考 CommonsChunkPlugin。
对于那些需要细粒度控制缓存策略的人,可以通过 optimization.splitChunks和 optimization.runtimeChunk。 现在可以使用 module.rules[].resolve来配置解析。它与全局配置合并。
删掉 new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
name: 'common' // 指定公共 bundle 的名称。
}),
改用 new webpack.optimize.RuntimeChunkPlugin({
name: "common" // 指定公共 bundle 的名称
}),
optimization的配置介绍如下:
//这里有两种使用方式:
const config= {
//方式一:
optimization:{...}
//方式二:
plugins: [
new webpack.optimize.SplitChunksPlugin({...})
]
}
optimization参数介绍:
optimization: {
runtimeChunk: {
name: "manifest" //指定公共 bundle 的名称
},
splitChunks: {
chunks: "initial", // 必须三选一: "initial" | "all"(默认就是all) | "async"
minSize: 0, // 最小尺寸,默认0
minChunks: 1, // 最小 chunk ,默认1
maxAsyncRequests: 1, // 最大异步请求数, 默认1
maxInitialRequests: 1, // 最大初始化请求书,默认1
name: () => {}, // 名称,此选项可接收 function
cacheGroups: { // 这里开始设置缓存的 chunks
priority: "0", // 缓存组优先级 false | object |
vendor: { // key 为entry中定义的 入口名称
chunks: "initial", // 必须三选一: "initial" | "all" | "async"(默认就是异步)
test: /react|lodash/, // 正则规则验证,如果符合就提取 chunk
name: "vendor", // 要缓存的 分隔出来的 chunk 名称
minSize: 0,
minChunks: 1,
enforce: true,
maxAsyncRequests: 1, // 最大异步请求数, 默认1
maxInitialRequests: 1, // 最大初始化请求书,默认1
reuseExistingChunk: true // 可设置是否重用该chunk(查看源码没有发现默认值)
}
}
}
},
2.filename: '[name].[chunkhash].js', dev环境时候报错:Cannot use [chunkhash] or [contenthash] for chunk in '[name].[chunkhash].js' (use [hash] instead) 这里[chunkhash]=>改成[hash] bundle 的名称是它内容(通过 hash)的映射。如果我们不做修改,然后再次运行构建,我们以为文件名会保持不变。然而,如果我们真的运行,可能会发现情况并非如此:(译注:这里的意思是,如果不做修改,文件名可能会变,也可能不会。)
const path = require('path')
const webpack = require('webpack')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin')
const UglifyJSPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin');
const config = {
//入口文件配置
entry:{
app:'./src/index.js',
// print:'./src/print.js'
},
//配置出口文件
output:{
//出口文件的名称
filename:'[name].bundle.js',
//出口文件的路径
path:path.resolve(__dirname,'dist'),
//publicPath 也会在服务器脚本用到,以确保文件资源能够在 http://localhost:3000 下正确访问
publicPath:'/'
//此选项决定了非入口(non-entry) chunk 文件的名称
chunkFilename:'[name].bundle.js',
},
mode:'none',
module:{
//匹配除开js之外其他的文件,让相应的loader将文件解析成js文件
rules:[
{
test:/\.css$/,
use:['style-loader','css-loader']
},
{
test:/\.xml$/,
use:'xml-loader'
}
]
},
//追踪错误来源,若不配置,错误会在bundle.js中,不好找错误
devtool:'inline-source-map',
//配置插件,完成loader无法完成的功能
plugins: [
//离线任务未完成,报错:TypeError: WorkboxPlugin is not a constructor,原因待查
// new WorkboxPlugin({
// // 这些选项帮助 ServiceWorkers 快速启用
// // 不允许遗留任何“旧的” ServiceWorkers
// clientsClaim: true,
// skipWaiting: true
// }),
/*
自动生成html,及文件的引用
html-webpack-plugin用来打包入口html文件
entry配置的入口是js文件, webpack以js文件为入口, 遇到import, 用配置的loader加载引入文件
但作为浏览器打开的入口html, 是引用入口js的文件, 它在整个编译过程的外面,
所以, 我们需要html-webpack-plugin来打包作为入口的html文件
*/
new HtmlWebpackPlugin({
title: '柠檬🍋'
}),
//每次打包前会将dist文件夹中的文件清除,防止加载不必要的文件
new CleanWebpackPlugin(['dist']),
// webpack 内置的 HMR 插件
new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
//查看要修补(patch)的依赖
new webpack.NamedModulesPlugin(),
//删除未引用代码(dead code)的压缩工具(minifier)
new UglifyJSPlugin(),
//允许你创建一个在编译时可以配置的全局常量。这可能会对开发模式和
//发布模式的构建允许不同的行为非常有用
//比如,你可能会用一个全局的常量来决定 log 在开发模式触发而不是发布模式。
//这仅仅是 DefinePlugin 提供的便利的一个场景。
new webpack.DefinePlugin({
'process.env.NODE_ENV': JSON.stringify('production')
}),
//这里会导致报错,因为方法已经被弃用,官网真坑,不给维护,换成另一种方式配置
// new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
// name: 'common' // 指定公共 bundle 的名称。
// }),
//HashedModuleIdsPlugin,推荐用于生产环境构建:使用这个可以实现缓存,那些没有改变的文件就不会
//随着每次构建而改变了,节约资源
new webpack.HashedModuleIdsPlugin(),
],
//webpack-dev-server 为你提供了一个简单的 web 服务器,并且能够实时重新加载,devServer启动的就是webpack-dev-server
//以下配置告知 webpack-dev-server,在 localhost:8080 下建立服务,将 dist 目录下的文件,作为可访问文件。
devServer:{
//告诉开发服务器(dev server),在哪里查找文件:
contentBase:'./dist',
port:'3333',
//启动热重载
hot:true
}
}
module.exports = config
1.webpack-dev-server webpack-dev-server实际上相当于启用了一个express的Http服务器+调用webpack-dev-middleware。它的作用主要是用来伺服资源文件。这个Http服务器和client使用了websocket通讯协议,原始文件作出改动后,webpack-dev-server会用webpack实时的编译,再用webpack-dev-middleware将webpack编译后文件会输出到内存中。适合纯前端项目,很难编写后端服务,进行整合。
2.webpack-dev-middleware webpack-dev-middleware输出的文件存在于内存中。你定义了 webpack.config,webpack 就能据此梳理出entry和output模块的关系脉络,而 webpack-dev-middleware 就在此基础上形成一个文件映射系统,每当应用程序请求一个文件,它匹配到了就把内存中缓存的对应结果以文件的格式返回给你,反之则进入到下一个中间件。
因为是内存型文件系统,所以重建速度非常快,很适合于开发阶段用作静态资源服务器;因为 webpack 可以把任何一种资源都当作是模块来处理,因此能向客户端反馈各种格式的资源,所以可以替代HTTP 服务器。事实上,大多数 webpack 用户用过的 webpack-dev-server 就是一个 express+webpack-dev-middleware 的实现。二者的区别仅在于 webpack-dev-server 是封装好的,除了 webpack.config 和命令行参数之外,很难去做定制型开发。而 webpack-dev-middleware 是中间件,可以编写自己的后端服务然后把它整合进来,相对而言比较灵活自由。
3.webpack-hot-middleware: 是一个结合webpack-dev-middleware使用的middleware,它可以实现浏览器的无刷新更新(hot reload),这也是webpack文档里常说的HMR(Hot Module Replacement)。HMR和热加载的区别是:热加载是刷新整个页面。