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Erdschichten finished (do not merge yet, see comment) #11

Merged
merged 2 commits into from
Jun 14, 2023

Conversation

SirFalk
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Collaborator

@SirFalk SirFalk commented Jun 12, 2023

Finished issue. Zoomed out the camera a bit. Currently works as an endless runner, as it will generate and remove new layers.

…ndless runner, as it will generate and remove new layers.
@SirFalk SirFalk linked an issue Jun 12, 2023 that may be closed by this pull request
@rhodonitexe
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Collaborator

rhodonitexe commented Jun 13, 2023

Ich würde es ja gerne mergen, aber wenn ich auf den branch switch geht der Bohrer nur noch nach unten, und ich kann ihn nicht mehr mit Leertaste kontrollieren. Oder überhaupt kontrollieren. Das muss definitiv nochmal gecheckt werden!

Ich weiß auch nicht ob du ein paar der Erdschichten schon in die Scene setzen wolltest, bisher sind sie bei mir als Assets vorhanden und die Scene und die erste Erdschicht sind verändert, aber sonst ist nichts da.

Edit: Ich hab das Commit Kommentar jetzt gesehen. Also eigentlich sollten die Erschichten automatisch generiert werden so wie ich das verstehe. Funktioniert bei mir definitiv auch nicht. Mach ich irgendwas falsch oder ist der Branch nicht auf dem neuesten Stand?

@rhodonitexe rhodonitexe changed the title Erdschichten finished Erdschichten finished (do not merge yet, see comment) Jun 13, 2023
@SirFalk
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Collaborator Author

SirFalk commented Jun 13, 2023

Die Schichten werden jetzt dynamisch generiert. Ich hab das jetzt mal auf meinem anderen PC ausprobiert, und das Problem ist, dass ein Teil der Variablen, die ich in Unity angegeben hab, zu dem Script "Tile Manager" von "Drill" nicht commited wurden (ich weiß auch nicht wieso). Die zugewiesenen Tiles werden nicht übernommen, genauso wie die die CurveSpeeds, die mileStones allerdings schon, was ich echt komisch finde. Ich hab keine Ahnung, woran das liegt, aber wenn du das die Sachen angibst, funktioniert es wieder. Die Tiles findest du unter "Rock Layers". Für Curvespeed würed ich werte zwischen 50-500 empfehlen.

@SirFalk
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Collaborator Author

SirFalk commented Jun 13, 2023

Okay, scheinbar hab ich vergessen einmal zu speichern, bevor ich das commited hab ( ich Bumskopf). Schau mal, ob es jetzt funktioniert.

@rhodonitexe
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Collaborator

Perfekt, scheint alles zu funktionieren 👍

@leonboe1 leonboe1 merged commit 235d422 into master Jun 14, 2023
@leonboe1 leonboe1 deleted the 4-aufgabe-3-erdschichten branch June 14, 2023 08:50
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[Aufgabe 3] Erdschichten
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