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可定制化阴影的万能阴影布局ShadowLayout 2.0 震撼上线。效果赶超CardView。阴影支持x,y轴偏移,支持阴影扩散程度,支持阴影圆角,支持单边或多边不显示阴影;支持随意更改颜色值,支持随意更改颜色值,支持随意更改颜色值。重要的事情说三遍
Java
Branch: master
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Latest commit 0c8164b Aug 14, 2019

README.md

万能阴影布局,定制化你要的阴影。 ShadowLayout 2.0震撼上线(需要阴影地方,被它嵌套即可享受阴影,阴影可定制化,效果赶超CardView)

  • 支持定制化阴影
  • 支持随意更改阴影颜色值
  • 支持x,y轴阴影偏移
  • 可随意更改阴影扩散区域
  • 支持阴影圆角属性
  • 支持单边或多边不显示阴影

2.0更新功能(最近发现有人直接拿去当自己项目,发布博客和github。我想说尊重下辛苦蜜蜂的劳动成果。转载请说明出处)

  • 支持ShadowLayout背景填充颜色,圆角属性随阴影圆角改变
  • 支持动态修改ShadowLayout各种属性,及内部代码优化

效果展示(截图分辨率模糊,真机运行效果赶超CardView)

基础功能展示 各属性展示 随意更改颜色

添加依赖

  • 项目build.gradle添加如下
    allprojects {
     	repositories {
     		maven { url 'https://jitpack.io' }
     	}
     }
  • app build.gradle添加如下
    dependencies {
            implementation 'com.github.lihangleo2:ShadowLayout:2.0.1'
    }

使用

      <com.lihang.ShadowLayout
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        app:hl_cornerRadius="18dp"
        app:hl_dx="0dp"
        app:hl_dy="0dp"
        app:hl_leftShow="false"
        app:hl_shadowColor="#2aff0000"
	app:hl_shadowBackColor="#fff"
        app:hl_shadowLimit="5dp">

        <TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="36dp"
            android:paddingLeft="10dp"
            android:paddingRight="10dp"
            android:text="定制化你的阴影"
            android:textColor="#000" />

    </com.lihang.ShadowLayout>

自定义属性

圆角属性

  • app:hl_cornerRadius="18dp" 阴影圆角属性(同时如果设置了背景填充色也是背景圆角)

阴影扩散程度

  • app:hl_shadowLimit="5dp" 阴影的扩散区域

阴影布局背景颜色值

  • app:hl_shadowBackColor="#fff" 阴影布局背景填充色,圆角属性即是阴影圆角

阴影的颜色(注意必须有透明度)

  • app:hl_shadowColor="#2a000000" 阴影的颜色可以随便改变,透明度的改变可以改变阴影的清晰程度
	//这里是setShadowLayer源码的描述,去掉了部分代码便于理解
	/*
     * The alpha of the shadow will be the paint's alpha if the shadow color is
     * opaque, or the alpha from the shadow color if not.
     */
    public void setShadowLayer(float radius, float dx, float dy, int shadowColor) {
      mShadowLayerRadius = radius;
      mShadowLayerDx = dx;
      mShadowLayerDy = dy;
      mShadowLayerColor = shadowColor;
      nSetShadowLayer(mNativePaint, radius, dx, dy, shadowColor);
    }

x轴的偏移量

  • app:hl_dx="0dp" 也可以理解为左右偏移量

y轴的偏移量

  • app:hl_dy="0dp" 也可以理解为上下的偏移量

阴影的4边可见不可见(与偏移量无关)

  • app:hl_leftShow="false" 左边的阴影不可见,其他3边保持不变

最近有人反应内存情况,请看分析

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