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Desktop/Android/HTML5/iOS Java game development framework

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libGDX 是一个基于 OpenGL (ES) 的跨平台 Java 游戏开发框架, 能运行在 Windows, Linux, Mac OS X, Android, 支持WebGL的浏览器 和 iOS 平台上

入门

下载

因为我们切换到了 Gradle, 现在已经可以不再需要直接下载 libGDX 了, 不过你还是可以从这里 官方下载地址 下载到 libGDX.

文档

Wiki 已经涵盖了所有的信息, 已经可以满足你的开发需要, 你可以直接在Github上为Wiki做贡献!

我们也提供了在线的 Javadocs. 这个 Javadocs 也会和最新的 libGDX 版本一起打包成为 Jar. 你可以直接在你的 IDE 上进行查看.

新闻与社区

你可以从此 博客 上获取最新的 libGDX 资讯. 在Twitter上关注 @badlogicgames 获取实时更新.

你可以在我们的 论坛 上获取帮助, 也可以在我们在 irc.freenode.net 上的 IRC 频道 #libgdx 上和其他 libGDX 用户进行讨论.

报告问题

使用Github的 问题跟踪 来报告问题. 请确保你在报告问题之前已经阅读过了 获取帮助 页面.

为 libGDX 做贡献

libGDX 有一个强大的开发社区并不断的完善代码库. 我们接受任何形式的帮助. 这一篇 Contributing 文档说明了贡献规范.

如果你要贡献代码, 则你需要直接和 libGDX 的源代码打交道, 这篇文档将会为你指明方向 Working with the Source.

你也可以通过我们的 Patreon 给我们的基础设施(构建服务器, web服务器, 测试设备等)提供经济上的援助!

许可证

libGDX 授权于 Apache 2.0 许可证, 这意味着你可以免费使用它, 在你的商业或者非商业项目中不会有任何的附加条件. 如果你使用 libGDX 发布了一个款应用或者游戏, 我们非常开心能获得荣誉(非强制性),

赞助者

很多乐于助人的第三方团队通过贡献代码, 免费许可, 测试设备等方式支持着 libGDX, 让我们祝福他们, 以下是他们的网站!

RoboVM
Saikoa intel Software Partner
Excelsior JET

英特尔和英特尔的标志是英特尔公司在美国和/或其他国家的商标

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