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luma-bs/Night_Schift

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Night Shift

SPRINT 1 (25/02)

  1. Cachorro seleciona objeto para interagir
    1. Objetos: Plano, cubos para interação e placeholder para o cachorro
    2. Cada cubo é um ponto de interesse.
    3. Escolha aleatória entre pontos de interesse
  2. Cachorro se move pelo mapa (https://www.youtube.com/watch?v=atCOd4o7tG4)
    1. Pathfinding até ponto de interesse (!! Parte mais importante)
    2. Precisamos que o cachorro OU encoste no objeto OU esteja a uma distância que queremos
  3. Cachorro interage com objeto
    1. A partir do ponto 2 do último tópico, precisamos setar uma propriedade no cubo (false->true ou vice-versa) e setar um timer (temporário) para que essa propriedade volte ao estado original.
    2. Voltamos ao primeiro ponto da Sprint, e temos um loop infinito.

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