-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 2
Project history (May 2018): The original project commission
Asiakas / Client: Anatomian oppiaine, eläinlääketieteellisten biotieteiden osasto, Helsingin yliopisto Yhteyshenkilön email / Contact email: tiina.pessa-morikawa@helsinki.fi
Oppimispeli 1. vuosikurssin eläinlääketieteen opiskelijoille luuopin kurssille tukemaan ja suuntaamaan oppimista
Anatomian latinankielisten termien opettelu on työlästä, silti ne pitäisi oppia. Luisten rakenteiden hahmottaminen voi myös olla hankalaa ja mahdollisuus tutkia luita kurssisalissa on rajoitettua. Verkkomateriaaleja ja -oppimista tarvitaan. Peliltä toivottuja ominaisuuksia
- näytetään kuva, vastauksena annetaan rakenteen nimi (avoin kysymys)
- näytetään kuva ja siihen liittyvä monivalintakysymys, vastauksena oikean vaihtoehdon numero
voidaan ryhmitellä vartalon osien (pää, vartalo, eturaaja, takaraaja) mukaan ne voi suorittaa joko osa kerrallaan tai kaikki yhdessä, satunnaisessa järjestyksessä (jos realistista toteuttaa)
jos toteutettavissa, tehtävät olisi hyvä sijoittaa hierarkkisesti eri tasoille
- pelataan/käydänä läpi tietyn vartalon osan luiden nimet
- kun näihin on vastattu riittävän hyvin, pääsy seuraavalle tasolle, jossa kysytään tarkempia yksityiskohtia tai soveltavia kysymyksiä
peli voi edetä esim. tarkoitukseen sopivan seurapelin tapaan, jos tämä on toteutettavissa
etenemistä edistäviä/vaikeuttavia ja muita mielenkiintoa lisääviä ominaisuuksia voi sisältyä mahdollisuuksien mukaan
Mahdollisuus täydentää kuva/tehtäväpankkeja jälkeenpäin olisi hyödyksi
Avoin, mutta pitää periaatteessa olla sellainen, että soveltuu käytettäväksi Helsingin yliopistossa
Kiinnostus pelien kehittelyyn oppimisen näkökulmasta on eduksi.
Pelissä käytettävää omaa kuvamateriaalia (valo- ja piirroskuvia) on valmiina ja tuotetaan parhaillaan lisää.
Taustamateriaalina on myös mahdollista käyttää aiemmin tuotettuja opetusmateriaaleja (esim. käsitekortteja, Moodle-tehtäviä)