Skip to content

Sprint 0 Preliminary meeting with the client product owner

Tuomas H edited this page May 16, 2018 · 2 revisions

The team met with the client/product owner on 14-May-2018 with the client/product owner. The full team was present. The project's general scope was discussed in lenght. The next meeting (sprint review for sprint 1) will be held on 1-June-2018 10:00 (room A120).

The notes from meeting are as follows:


Luupeli

Asiakastapaaminen

Tiina Pessa

tiina.pessa-morikawa@helsinki.fi

  1. kurssi 1. vuosikurssin oppilaille

luuopin kurssi

vartalon luut vs eläinten luut

terminologian oltava tarkkaa: latinankielistä

luusalissa harjoituksia, fyysisiä luita

täytyisi käyttää aikaa myös nimien opettelua

vrt. kielten opettelua

monisteesta opettelu on liian monotonista

pitäisi kehittää työkalu, jossa luut opetellaan järkevässä järjestyksessä

luiden nimet ensin

"nippelit sitten"

ei kouluteta palentologia... luut yleensä kiinni eläimessä!

PELI JOKA ETENISI KUTEN PELIT YLEENSÄ

HELPOmpi osio, seuraava taso jne.

kurssi kestää 4 vkoa

pää

eturajaa

vartalo

takaraaja

mahdollisuus opetella yhtä aluetta?

(muun opiskelun tahdissa)

saisi olla mielenkiintoinen, hauska

piirrettyjä materiaaleja

saisi olla anatomisesti tarkkoja, oikeita

ja valokuvia

rakenne

kuva

toteutus: en pysty arvioimaan mikä on helppo, vaikea tehdä

en hirveästi pelaa

ei käsitystä... mikä toimii peleissä

PILOTTI

voiko joku muu soveltaa meidän tekemäämme työtä?

työpöytäsovellus vai selaimessa?

tehdään selaimeen?

pitäisi mielellään toimia kaikilla mahdollisilla laitteilla?

valitse monivalinnasta

TAI

kirjoita oikea vaihtoehto

(vaikeampaa)

sovellus

SUOMEKSI

opetus hyvin suomenkielistä

pää

eturaajat

takarajaat

vartalo

pelaaja voi valita osion

kaulan kaksi ensimmäistä nikamaa tärkeä erottaa muista

käyttäjätilit pelaajille?

helsingin yliopiston tunnukset?

ehkä liian in-your-face... melko anonyymit tunnukset ?

--

seurapeli-aspekti? millainen?

--

ensimmäisen sprintin tavoitteet?

kuvanlaadun ei tarvitse olla printtikelpoista, mutta luiden oltava näköisiä ("kolmiulotteisuus")

mittasuhteet oikein, sijainnit oikein == tärkeää

ei ihmiskeho

KOIRA, jos saadaan pelkästään, niin sekin on ok

HEVONEN, NAUTA

KISSA

ei kannata hirveästi sekoittaa

HY:n oma "Vielo" -3d-malli? olisiko hyödynnettävissä?

toteutetaan pelin perustoiminnallisuus

monivalinta?

uuden kysymyksen syöttäminen?

yksittäisissä luissa on kaikenlaisia nyppylöitä, kuoppia... osa niistä tärkeä tietää

luun alaosia opetaan myös?

kaksi luuta niveltyy toisiinsa - rakenteen nimeäminen?

"seuraava osaamisen taso"

"kolmas taso soveltava"-- ei pelkästään kuva ja nimi -tyyppisiä kysymyksiä

testaajia luultavasti saatavilla... jatko-opiskelijoita tai henkilökuntaa

kuvat toimitetaan kesäkuussa?

asiakastapaaminen 1.6.2018, klo 10... A120