Skip to content

Releases: malaybaku/VMagicMirror

v3.6.0

29 Feb 08:56
15a2e6f
Compare
Choose a tag to compare

2024/02/25

Japanese:

  • 追加: 「縁取り」機能を追加し、背景透過時にアバターにアウトラインを表示できるようになりました。アウトラインの太さ等は詳細設定ウィンドウの「エフェクト」タブ > 「縁取り」にて設定できます。
  • 変更: Hot KeyからWord to Motionによるモーション/表情変更を実行できる設定の個数を20個から40個へ増加させました。

English:

  • Add: Outline effect in Streaming tab, to shows outline on the avatar when transparent window is on. Detailed setting is on Settings Windows > "Effect" tab > "Outline" menu.
  • Changed: Hot Key can launch up to 40 items of Word to Motion.

Note:

  • v3.4.0~3.5.1のリリース項目はこの機能によるリリース告知内容には含まれません (changelogには記載されています)

v3.3.1

30 Sep 11:17
ba2fbf8
Compare
Choose a tag to compare

2023/09/30

Japanese:

  • (v3.3.1)修正: v3.3.0で発生していたVMC Protocolの受信に関連するバグを対策しました。
  • (v3.3.0)追加: VMC Protocolの受信機能を追加しました。
  • (v3.2.2)追加: VRoid HubからのVRM1.0読み込みに対応しました。

English:

  • (v3.3.1) Fix: Fixed some unexpected behaviors when using VMC Procotol receive feature.
  • (v3.3.0) Add: VMC Protocol based data receive support.
  • (v3.2.2) Add: Support VRM1.0 model load with VRoid Hub.

Note:

  • 安定性やら差分やらに配慮してrelease publishが滞ってたため、v3.2.2ぶんからの抜粋に基づいて構成

v3.2.1

30 May 01:58
c1ad563
Compare
Choose a tag to compare

2023/05/28

Japanese:

  • 追加: Spout出力に対応しました。詳細設定ウィンドウの「ウィンドウ」タブ > 「Spout出力」から使用できます。
  • 追加: アンチエイリアスを有効化できるようにしました。詳細設定ウィンドウの「エフェクト」タブ > 「画質」から選択できます。

English:

  • Add: Support Spout output, at setting window > "Window" tab > "Spout".
  • Add: Support Anti-Alias, from setting window > "Effects" tab > "Image Quality".

v3.2.0

29 Apr 11:43
06029b9
Compare
Choose a tag to compare

2023/04/29

Japanese:

  • 追加: ゲーム入力について、キーボードのキーにアクションを割り当てる機能を追加しました。
  • 追加: ゲーム入力の移動スタイルについて、従来の1人称視点風の移動に加えて3人称視点、および横スクロール風のスタイルを追加しました。
  • 変更: ゲーム入力の「移動は常にダッシュ」オプションを「移動はデフォルトでダッシュ」に変更し、このオプションが有効な時は「ダッシュ」ボタンを押すとアバターが歩くようにしました。
  • 修正: ゲーム入力モード中にカスタムモーションを実行すると、アバターの位置が急に動いてしまう問題を対策しました。

English:

  • Add: In Game Locomotion mode, support keyboard key assign to actions like Crouch, Punch, etc.
  • Add: In Game Locomotion mode, add 3rd person view move styles.
  • Change: In Game Locomotion mode "Always Run" option has changed to "Run by Default". When this option is turned on, "run" button makes avatar walk instead.
  • Fix: Bug in Game Locomotion mode that, custom motion makes avatar pose jump at motion's start and end.

v3.1.1

03 Apr 12:25
6f3511e
Compare
Choose a tag to compare

2023/03/30

Japanese:

  • 追加: ゲームの移動やアクションライクにアバターが動く「ゲーム入力」モードを追加しました。このモードは「配信タブ > モーション > 動きかた」で「ゲーム入力」を選択すると利用できます。
  • 追加: コントロールパネルウィンドウを最小化して起動するオプションを追加しました。ホームタブ > 「その他の設定」からオンにできます。
  • 修正: 目ボーンの向きがワールドXYZ座標と揃っていないVRM 1.0をロードしたときの目の挙動がおかしくなっていたのを修正しました。

English:

  • Add: "Game Input" mode, in that avatar moves like in-game character. This mode can be enabled at Streaming Tab > Motion > Body Motion Style and choose "Game Input".
  • Add: Option to launch VMagicMirror with control panel window minimized. The option is in Home tab > Other Preferenfces.
  • Fix: Eye bone odd behavior in VRM 1.0 model, when bone coordinate does not align to world XYZ axis.

Note:

  • v3.1.0のnoteを使用しているのは、v3.1.1でv3.1.0の固有バグしか修正してないから。マイナーバージョンを引き上げたのはゲーム入力モードが実装上けっこう大改修だったため

v3.0.2

28 Jan 07:26
42b2129
Compare
Choose a tag to compare

2023/01/28

Japanese:

  • 追加: 「つねに手下げモード」などで使用される、手を下げた位置をカスタムの位置に上書きする機能を追加しました。設定ウィンドウ > 「モーション」タブ > 「上半身」メニューで設定できます。
  • 修正: サムネイルが未定義のVRMをロードしようとしたときエラーダイアログが出てしまう問題を修正しました。
  • 修正: 「表情をキープ」設定のWord to Motionを実行したとき、アクセサリーがすぐ消えてしまう問題を修正しました。
  • 修正: v3.0.0~v3.0.1にて、リップシンク用のBlendShapeをWord to Motionの表情で使えなかった問題を修正しました。

English:

  • Add: Pose edit for hand down pose applied when "Always-Hands-Down" mode etc, in Setting Window > "Motion" tab > "Body" menu.
  • Fix: Error dialog appear bug, when VRM does not have thumbnail data.
  • Fix: Accessory with Word to Motion disappears soon, when "Keep Facial after motion" option is turned on.
  • Fix: In v3.0.0~v3.0.1, LipSync BlendShape (e.g. "Ah", "Ou") was not available in word to motion feature.

Note:

  • v3.0.0とv3.0.2に比べて安定したはずなのでアプデ周知対象とする。ただし、万全かというとそうでもないので、v2.0.11はやはりDL可の状態を継続。

v2.0.11

31 Oct 01:24
931bc96
Compare
Choose a tag to compare

2022/10/18

Japanese:

  • 修正: v2.0.8 ~ v2.0.10で、Word to Motionの終了後に表情が細かく切り替わる場合があった問題を修正しました。
  • 修正: v2.0.10において、Word to Motionで「完了後に表情をキープ」オプションが正常に実行できていなかった問題を修正しました。

English:

  • Fix: In v2.0.8 - v2.0.10, facial expression get chattered after running Word to Motion item in specific case.
  • Fix: In v2.0.10, "Keep facials after motion" in Word to Motion feature did not work correctly.

v2.0.8

06 Sep 12:34
8266b22
Compare
Choose a tag to compare

2022/08/31

Japanese:

  • 追加: ブレンドシェイプで目線が動くモデルに対応しました。
  • 追加: 実験的な機能としてフレームリダクション表示を追加しました(設定ウィンドウの「エフェクト」>「画質」>「ボーンのみ低FPS化」)。
  • 追加: 設定ウィンドウで「顔・表情」>「目」>「表情きりかえ時にも目ボーンを動かし続ける」をオンにすると、表情適用中にも目ボーンを動かせるようになりました。この項目はデフォルトではオフになっています。
  • 変更: マイクによるリップシンクで、口の開き方が声量に応じて変化するようになりました。

English:

  • Add: BlendShape based eye motion supported.
  • Add: (Experimental) Bone FPS reduction, at settings window > "Effects" tab > "Quality".
  • Add: "Move eyes during facial expression applied" option in setting window > "Face" tab > "Eye".
  • Change: Mic based lipsync reflects input volume.

v2.0.7

02 Aug 14:01
1730149
Compare
Choose a tag to compare

2022/07/29

Japanese:

  • 追加: 詳細設定ウィンドウに「Hot Key」タブが追加され、ショートカットキーで一部の操作が実行できるようになりました。

English:

  • Add: "Hot Key" feature in settings window, to run actions by shortcut key inputs.

Note:

  • Hot Key feature is disabled by default, to avoid unexpected input interruption.

v2.0.6

08 Jul 13:59
4e69ff4
Compare
Choose a tag to compare

2022/07/04

Japanese:

  • 修正: 「ワールド」固定のアクセサリーをフリーレイアウトモードで移動しても状態が保存されない問題を修正しました。
  • 修正: v2.0.5で、"Chest"ボーンがないアバターのロードに失敗していた問題を修正しました。
  • 修正: v2.0.5で、影が有効化されているとき、アバターによってはロード後に背景が真っ黒になってしまう問題を修正しました。
  • 変更: フリーカメラモード時、マウスがキャラクターウィンドウ上から外れた場合はホイール操作でズームイン/アウトしないようにしました。

English:

  • Fix: Accessory edit was not saved correctly when it is fixed to "World" and edited from Free Layout mode.
  • Fix: In v2.0.5, avatar load failed when the model does not have "Chest" bone.
  • Fix: In v2.0.5, specific avatar leads black background when shadow effect is enabled.
  • Change: In free camera mode, wheel based zoom only works when mouse pointer is inside the character window.

Note:

  • This is hot fix, because of serious issues specific to v2.0.5.