Este é um jogo simples 3D onde o jogador deve pegar cubos coloridos e colocá-los nas plataformas correspondentes em diferentes cenas. O jogo é composto por quatro cenas: um menu para inicio, uma cena de coleta de cubos, uma cena de plataformas e uma cena extra de erro de caminho.
Este projeto foi desenvolvido para praticar programação em C# e a criação de jogos na Unity. O jogo consiste em controlar um personagem que pode pegar cubos de diferentes cores e transportá-los para plataformas correspondentes em uma nova cena.
- Coleta de Cubos: O jogador pode pegar cubos com diferentes tags e transportá-los.
- Transição entre Cenas: O cubo carregado é transportado entre cenas.
- Plataformas Correspondentes: O jogador deve subir na plataforma correta com o cubo correspondente.
- Indicadores Visuais: Feedback visual para sucesso e erro ao colocar os cubos nas plataformas.
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Clone o repositório:
git clone https://github.com/marianamartiyns/Color-Challenge.git
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Abra o projeto na Unity:
- Abra a Unity Hub
- Clique em "Add"
- Navegue até o diretório onde você clonou o repositório e selecione a pasta "Color-Challenge"
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Execute o Jogo:
- Com o projeto aberto na Unity, clique em "File" > "Build Settings..."
- Selecione a plataforma de sua escolha (por exemplo, PC, Mac & Linux Standalone)
- Clique em "Build and Run" para compilar e executar o jogo
- Movimentação: Use as teclas "WASD" para mover o personagem.
- Pegar Cubo: Pressione "E" para pegar um cubo..
- Soltar Cubo: Pressione "Q" para soltar um cubo.
- Interagir com Paredes: Aproximar-se de um parede vermelha faz reiniciar a cena.
- Interagir com Portais: Aproximar-se de um portal para transitar entre cenas.