Skip to content

Commit

Permalink
7/18夜時点
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
nishlumi committed Jul 18, 2022
1 parent 82f9e7c commit 9ee3f91
Show file tree
Hide file tree
Showing 2 changed files with 11 additions and 1 deletion.
2 changes: 1 addition & 1 deletion docs/source/conf.py
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -22,7 +22,7 @@
author = 'ISHII Eiju'

# The full version, including alpha/beta/rc tags
release = '1.0.0'
release = '1.0.1'


# -- General configuration ---------------------------------------------------
Expand Down
10 changes: 10 additions & 0 deletions docs/source/man2/operation_vrm.rst
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -200,6 +200,16 @@ IKマーカーを数値で操作する
|  本アプリではVRMは標準でいくつかの可動範囲の制御が適用されます。それらによりVRMが無理なく自然な人体の動きを再現できます。
|  しかしながら本アプリのIKと競合することもあり、それが原因でポーズやアニメーションが再現しきれない仕様も備わってしまっています。人体として多少不自然でもいいから完全に自由にポージングさせたい場合、これらIKマーカーの制限を外すことができます。
.. warning::
ver 1.0.x 時点では、下記の連動には問題があります。

* VRM自体を回転するとIKの連動の方向がずれる。

本アプリのVRMとIKの根本のシステムにかかわる部分の仕様の問題です。今後のアップデートで別途案内をするまで、基本的には設定でオフにしておくことをお勧めします。

※ただし、関節が曲がってはいけない方向に曲がるなどします(アニメーション中では適切にキーフレームに登録していただければ問題ありません)。


次の3パターンの連動
腰(Pelvis)と足(LowerLeg)
* 腰を上下したときに足(LowerLeg)がその動きに合わせて前後に若干移動
Expand Down

0 comments on commit 9ee3f91

Please sign in to comment.